如今進入最關鍵的組件 - 模型。模型用來存儲應用的全部數據,以及直接和數據操做相關的邏輯。Backbone中的模型類是Backbone.Model,它包含了數據存儲,數據驗證,以及數據發生變更時觸發相關動做。javascript
通常能夠把模型與後端綁定(ORM),模型改變的同時向後端發起請求(Ajax)更新數據(數據庫)。也有把模型和DOM元素綁定,模型改變時更新HTML界面。html
能夠直接new一個Backbone.Model,它返回一個Model實例java
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var
model =
new
Backbone.Model()
model.set({name:
'Backus'
, age: 35})
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也可擴展Backbone.Model,定義本身的模型類(構造器)數據庫
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var
Person = Backbone.Model.extend({
initialize:
function
(name, age) {
this
.set({name: name, age: age})
}
})
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extend的第一個參數爲一個對象,它將成爲模型實例的屬性。第二個參數將成爲類屬性(類靜態屬性、方法)。這在 Backbone的寫類方式 有所說起。後端
使用set和get方法來設置或獲取模型的屬性。屬性在模型實例上有一個專門的屬性來存儲:this.attributes,set/get都圍繞this.attributes操做。服務器
設置模型Person的屬性函數
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var
p1 =
new
Person()
p1.set({name:
'Backus'
, age: 87})
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Firefox控制檯使用get方法獲取屬性post
set方法除了能夠接受對象形式參數,也能夠接受前兩個key,value方式。fetch
set方法內部對此作了兼容,第一個參數key若是是對象類型,直接將該對象拷貝到this.attributes上,若是key是字符串,那麼將在內部把key,value轉成一個臨時對象attrs再拷貝到this.attributes上。this
set還有第三個可選參數options,若是設置了options.validate=true,且模型若是定義了validate方法,那麼每次設置時將調用該方法進行校驗,校驗未經過將不進行後續設置,而直接返回。
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var
Person = Backbone.Model.extend({
validate:
function
(attrs) {
if
( !_.isString(attrs.name) )
return
'name 必須是字符串類型'
if
( !_.isNumber(attrs.age) )
return
'age 必須是數字類型'
}
})
var
p1 =
new
Person()
p1.on(
'invalid'
,
function
(model, error, agr) {
console.log(error)
})
p1.set({name:
'Backus'
, age: 87})
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從控制檯輸入以下
能夠看到輸出了提示信息「name 必須是字符串類型」,再打印出p1的JSON格式
能夠看到name仍然是「Backus」,並未修改。
在set方法內部會調用私有的this._validate方法,該方法以下
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_validate:
function
(attrs, options) {
if
(!options.validate || !
this
.validate)
return
true
;
attrs = _.extend({},
this
.attributes, attrs);
var
error =
this
.validationError =
this
.validate(attrs, options) ||
null
;
if
(!error)
return
true
;
this
.trigger(
'invalid'
,
this
, error, _.extend(options, {validationError: error}));
return
false
;
}
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1.0與以前版本實現不一樣,必須顯示的設置options.validate=true,且模型必須實現this.validate方法,纔會進行驗證,不然直接返回true。1.0以前默認就進行驗證,無需設置options.validate爲true。驗證無效(失敗)後會派發「invalid」事件,所以能夠監聽該事件作後續處理,好比顯示一些必要的提示信息。
默認狀況下,set調用都會觸發「change」事件,以下
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p1.on(
'change'
,
function
(model, error) {
console.log(
'attributes has changed'
)
})
p1.set({name:
'Backus'
, age: 87})
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你能夠在回調函數中去更新視圖或處理特定的業務邏輯。若是你顯示設置第三個參數中silent爲true,將不會觸發「change」事件。
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p1.set({name:
'Backus'
, age: 87}, {silent:
true
})
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從set源碼能夠看到,this._validate執行在前,this.trigger在後。也就是說若是驗證失敗,那麼就不會執行change事件。
附set方法執行流程圖
save方法會把模型保存到服務器端,它的參數和set徹底一致。內部調用set和sync方法。
如下幾點須要注意
1. 默認會進行屬性校驗,即options.validate爲true,校驗失敗將不會請求後臺程序,也不會設置模型的this.attributes,直接返回,見源碼
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if
(attrs && !options.wait) {
if
(!
this
.set(attrs, options))
return
false
;
}
else
{
if
(!
this
._validate(attrs, options))
return
false
;
}
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2. 首次保存時(isNew),會採用create方式(HTTP post),已存在的model則只須要update方式(HTTP put)
以下
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var
p1 =
new
Person()
p1.save({name:
'Backus'
, age: 87})
// create
p1.save({name:
'John'
})
// update
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3. 能夠傳success和error兩個回調函數以處理保存成功與失敗場景
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var
p1 =
new
Person()
p1.save({name:
'Backus'
, age: 87}, {
success:
function
() {},
error:
function
() {}
})
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4. 事件,save成功後會依次觸發模型的「change」、「request」、「sync」事件。若是監聽了這些事件,那麼回調將獲得執行
從服務器端獲取使用fetch方法,fetch方法很短
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fetch:
function
(options) {
options = options ? _.clone(options) : {};
if
(options.parse === void 0) options.parse =
true
;
var
model =
this
;
var
success = options.success;
options.success =
function
(resp) {
if
(!model.set(model.parse(resp, options), options))
return
false
;
if
(success) success(model, resp, options);
model.trigger(
'sync'
, model, resp, options);
};
wrapError(
this
, options);
return
this
.sync(
'read'
,
this
, options);
},
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1. 它使用read方式(HTTP get)
2. 請求成功後調用set方法設置模型屬性(this.attributes),設置失敗則直接返回不調用success,設置成功接着調用success,最後派發「sync」事件
上面已經提到的事件 change、 invalid、sync。change事件還能夠只監聽指定的屬性,格式:"change:" + attributeName。以下
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var
p1 =
new
Person()
p1.on(
'change:name'
,
function
(model, error) {
console.log(
'name has changed'
)
})
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控制檯中分別設置下name和age
能夠看到,只有設置name時才觸發事件。
除了Backbone.Model自身提供的事件,你還能夠給本身的Model添加自定義的事件以知足需求。
1. 內部狀態,各屬性影響的方法
2. 構造器執行流程