C++獲取藍圖UMG控件並寫邏輯之終極詳細操作

不得不吐槽,找了好幾篇博客再加上自己推演了半天,才終於整明白整個流程,現在寫個博客免得以後自己忘了。 首先第一步C++創建一個繼承自Userwidget的類,然後藍圖自己創建一個UMG然後改父類。如圖: 隨便命名的C++類,不要罵我。 然後C++頭文件.h: 這個Class也不能少,不然會報錯。 沒有這個Ufunction是個大坑,找了好幾篇博客才發現這個問題,沒有Ufunction的話後面CPP
相關文章
相關標籤/搜索