結合大飛的星球,加上本身的一些思考,對於以前作的項目作個覆盤:
作項目時記得必定不要悶頭苦幹,必定要保持跟項目相關人,特別是本身leader的溝通。若是是乙方,則更要注重和甲方的溝通與諒解。對於重要的節點必定要達成共識並造成備忘錄。測試
作項目自己要有兩種能力,一是解決問題的能力,一是解決不了問題但要有解決的思路,不管是找對應的專家仍是要相關的資源,而後及時跟領導溝通。資源
作項目前要合理評估項目及計劃的可行性。
技術人的通病就是以爲這個easy,很快能搞定。一旦落地就會產生各類問題。問題一般是人來解決的,一個團隊每一個人的能力都不一致,須要爲每一個人規劃本身能力範圍內的工做計劃,能夠稍微超出以便觀察和鍛鍊。但不能超出能力及壓力閾值,不然會打擊執行人自信。開發
在一個項目中,若是團隊成員是臨時組建,則必定要明確責任並拿到考覈權。
在項目開發中,能夠偶爾加班解決突發問題,但若是陷入每天加班的境況,則說明計劃制定的不合理。能夠要求時間延長及資源的增長。
若是是政治任務,則要合理安排加班時間,996是無增益的計劃外行爲,令人疲憊,下降效率。產品
總結下:
一、敢於挑戰不可能任務,可是對於不合理的計劃要有事實依據地索要資源。效率
二、不要以本身的能力衡量團隊,制定合理的工做計劃。方法
三、對待問題要有切實的解決方法,拋出問題給領導前要有解決思路,讓領導作選擇題而不是填空題。im
四、最重要的一點,多溝通,多溝通,多溝通。
跟領導多溝通,跟下屬多溝通,跟客戶多溝通。
產品跟開發多溝通,開發跟測試多溝通,測試跟項目負責人多溝通。
溝通問題,溝通目標。技術
五、不是問題的問題,一個國內公司的怪現象。
研發負責人有時擔任了項目經理的職責,致使代碼沒寫好項目也沒管好。
項目經理有時又擔任了研發負責人的職責,致使項目里程碑雖然達到了可是質量堪憂。總結
最後,就這樣吧,但願將來作得更好,覆盤出的問題能夠儘可能避免。項目
最近跟風建立了個星球,歡迎加入交流。目前星球人數只有我一個,哈哈。