Resources目錄的優點與痛點

本篇文章是Addressable基礎篇系列第二節,除了我們上一節《淺談Assets——Unity資源映射》提到的Unity工程的根目錄之外,Unity的Assets目錄下其實還有一個固定的文件夾,並且存在特殊的作用,但這些文件夾在新建的工程目錄下並沒有默認創建。我們先用Unity 2018.3.8建一個空工程,然後進入到Assets裏面去看看。 一、 特殊的工程目錄 先看下Unity默認空工程的目
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