使用TypeScript 1.5在Babylon.js上試用ECMAScript 6

這篇文章是從微軟的Web開發系列的一部分。 感謝您支持誰使SitePoint可能的合作伙伴。 由於釋放babylon.js ,WebGL的開源遊戲框架,幾年前,我們(與來自社會的幫助)都在不斷探索如何使其更好。 我絕對樂意,我們決定一年多前就切換到打字稿。 欲瞭解更多關於該決定,讀,爲什麼我們決定從普通的JavaScript移動到打字稿的Babylon.js 由於打字稿,我們已經能夠提高我們的代碼
相關文章
相關標籤/搜索