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Q&A——資源管理(五)
時間 2021-01-21
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資源管理 Q1:Unity中的SerializedFile是怎麼產生的?請問用Unload(false)可以清除嗎?因爲讀取了Bundle裏面的內容後已經賦值給其他物體了。而且我把圖片都打成了Bundle,然後讀取出來,圖片的大小應該是超過了這個SerializedFile的大小的? SerializedFile是AssetBundle加載時產生的序列化信息,一般爲LoadFromCacheOrD
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