blender2.8 利用zbrush減面工具進行減面 再進行拓撲

有時候想要進行重拓撲的模型一級細分的面數就非常高,爲了提高導入到其它軟件的加載速度,最好對模型的面數進行減面,這裏使用zbrush的自帶減面工具: !!!!在減面前記得Duplicate一份模型 首先選中想要減面的百分比,這裏我先選擇百分之四十,再點擊Pre-process Current預處理當前,預處理完之後,再點擊Decimate Current進行減面,當模型點面較多時,預處理的時間較長。
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