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SpriteKit關於SKScene中的渲染Loop
時間 2021-01-04
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在本節中,我將來說明一下SKScene在SKView顯示之後發生了神馬. 在更傳統的iOS app中,你可能只會渲染view的內容僅僅一次,然後它將保持靜態直到view的模式發生了顯示的改變,這對於商業app很好,但是遊戲app會潛在發生連續不斷的改變. 因爲這個動態的因素,SpriteKit會連續不斷的更新scene和它的內容,這種連續更新稱之爲渲染
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