話很少說; 直接上教程java
第一: 數據庫字段類型(保留2個小數)ios
第二:封裝類採用BigDecimal類型接收數據庫
第三:計算採用Money對象工具類計算:如加減乘除,比大小等等apache
package com.tsou.comm.bean; /** * winchance by 2010-now */ import java.io.Serializable; import java.math.BigDecimal; import org.apache.commons.lang.StringUtils; /** * 單幣種貨幣類,處理貨幣算術、幣種和取整。 * * <p> * 貨幣類中封裝了貨幣金額和幣種。目前金額在內部是long類型表示, * 單位是所屬幣種的最小貨幣單位(對人民幣是分)。 * * <p> * 目前,貨幣實現瞭如下主要功能:<br> * <ul> * <li>支持貨幣對象與double(float)/long(int)/String/BigDecimal之間相互轉換。 * <li>貨幣類在運算中提供與JDK中的BigDecimal相似的運算接口, * BigDecimal的運算接口支持任意指定精度的運算功能,可以支持各類 * 可能的財務規則。 * <li>貨幣類在運算中也提供一組簡單運算接口,使用這組運算接口,則在 * 精度處理上使用缺省的處理規則。 * <li>推薦使用Money,不建議直接使用BigDecimal的緣由之一在於, * 使用BigDecimal,一樣金額和幣種的貨幣使用BigDecimal存在多種可能 * 的表示,例如:new BigDecimal("10.5")與new BigDecimal("10.50") * 不相等,由於scale不等。使得Money類,一樣金額和幣種的貨幣只有 * 一種表示方式,new Money("10.5")和new Money("10.50")應該是相等的。 * <li>不推薦直接使用BigDecimal的另外一緣由在於, BigDecimal是Immutable, * 一旦建立就不可更改,對BigDecimal進行任意運算都會生成一個新的 * BigDecimal對象,所以對於大批量統計的性能不夠滿意。Money類是 * mutable的,對大批量統計提供較好的支持。 * <li>提供基本的格式化功能。 * <li>Money類中不包含與業務相關的統計功能和格式化功能。業務相關的功能 * 建議使用utility類來實現。 * <li>Money類實現了Serializable接口,支持做爲遠程調用的參數和返回值。 * <li>Money類實現了equals和hashCode方法。 * </ul> * * TODO: 必須處理運算中的溢出情形 * * @author 卡內齊 (kaneiqi@dajiaok.com) * * @version $Id: Money.java, v 0.1 2014-5-29 下午03:11:49 kaneiqi Exp $ */ public class Money implements Serializable, Comparable { /** * Comment for <code>serialVersionUID</code> */ private static final long serialVersionUID = 6009335074727417445L; /** * 金額,以分爲單位。 */ private long cent; // 構造器 ==================================================== /** * 缺省構造器。 * * <p> * 建立一個具備缺省金額(0)和缺省幣種的貨幣對象。 */ public Money() { this(0); } /** * 構造器。 * * <p> * 建立一個具備金額<code>yuan</code>元<code>cent</code>分和指定幣種的貨幣對象。 * * @param yuan 金額元數。 * @param cent 金額分數。 */ public Money(long yuan, int cent) { this.cent = (yuan * 100) + (cent % 100); } /** * <p class="detail"> * 功能:注意以分爲單位的金額 * </p> * * @param cent 金額分數。 */ public Money(long cent) { this.cent = cent; } /** * 構造器。 * * <p> * 建立一個具備金額<code>amount</code>元和指定幣種<code>currency</code>的貨幣對象。 * * @param amount 金額,以元爲單位。 * @param currency 幣種。 */ public Money(String amount) { this(new BigDecimal(StringUtils.isNotBlank(amount) ? amount : "0")); } /** * 構造器。 * * <p> * 建立一個具備金額<code>amount</code>元和指定幣種<code>currency</code>的貨幣對象。 * 若是金額不能轉換爲整數分,則使用指定的取整模式<code>roundingMode</code>取整。 * * @param amount 金額,以元爲單位。 * @param currency 幣種。 * @param roundingMode 取整模式。 */ public Money(String amount, int roundingMode) { this(new BigDecimal(amount), roundingMode); } /** * 構造器。 * * <p> * 建立一個具備金額<code>amount</code>和指定幣種的貨幣對象。 * 若是金額不能轉換爲整數分,則使用四捨五入方式取整。 * * <p> * 注意:因爲double類型運算中存在偏差,使用四捨五入方式取整的 * 結果並不肯定,所以,應儘可能避免使用double類型建立貨幣類型。 * 例: * <code> * assertEquals(999, Math.round(9.995 * 100)); * assertEquals(1000, Math.round(999.5)); * money = new Money((9.995)); * assertEquals(999, money.getCent()); * money = new Money(10.005); * assertEquals(1001, money.getCent()); * </code> * * @param amount 金額,以元爲單位。 * @param currency 幣種。 */ public Money(double amount) { this.cent = Math.round(amount * 100); } /** * 構造器。 * * <p> * 建立一個具備金額<code>amount</code>和缺省幣種的貨幣對象。 * 若是金額不能轉換爲整數分,則使用缺省取整模式<code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>取整。 * * @param amount 金額,以元爲單位。 */ public Money(BigDecimal amount) { this(null != amount ? amount : new BigDecimal(0), BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 構造器。 * * <p> * 建立一個具備金額<code>amount</code>和指定幣種的貨幣對象。 * 若是金額不能轉換爲整數分,則使用指定的取整模式<code>roundingMode</code>取整。 * * @param amount 金額,以元爲單位。 * @param currency 幣種。 * @param roundingMode 取整模式。 */ public Money(BigDecimal amount, int roundingMode) { this.cent = rounding(amount.movePointRight(BigDecimal.ROUND_CEILING), roundingMode); } // Bean方法 ==================================================== /** * 獲取本貨幣對象表明的金額數。 * * @return 金額數,以元爲單位。 */ public BigDecimal getAmount() { return BigDecimal.valueOf(cent, BigDecimal.ROUND_CEILING); } /** * 設置本貨幣對象表明的金額數。 * * @param amount 金額數,以元爲單位。 */ public void setAmount(BigDecimal amount) { if (amount != null) { cent = rounding(amount.movePointRight(BigDecimal.ROUND_CEILING), BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } } // 基本對象方法 =================================================== /** * 判斷本貨幣對象與另外一對象是否相等。 * * <p> * 本貨幣對象與另外一對象相等的充分必要條件是:<br> * <ul> * <li>另外一對象也屬貨幣對象類。 * <li>金額相同。 * <li>幣種相同。 * </ul> * * @param other 待比較的另外一對象。 * @return <code>true</code>表示相等,<code>false</code>表示不相等。 * * @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object) */ public boolean equals(Object other) { return (other instanceof Money) && equals((Money) other); } /** * 判斷本貨幣對象與另外一貨幣對象是否相等。 * * <p> * 本貨幣對象與另外一貨幣對象相等的充分必要條件是:<br> * <ul> * <li>金額相同。 * <li>幣種相同。 * </ul> * * @param other 待比較的另外一貨幣對象。 * @return <code>true</code>表示相等,<code>false</code>表示不相等。 */ public boolean equals(Money other) { return (cent == other.cent); } /** * 計算本貨幣對象的雜湊值。 * * @return 本貨幣對象的雜湊值。 * * @see java.lang.Object#hashCode() */ public int hashCode() { return (int) (cent ^ (cent >>> 32)); } // Comparable接口 ======================================== /** * 對象比較。 * * <p> * 比較本對象與另外一對象的大小。 * 若是待比較的對象的類型不是<code>Money</code>,則拋出<code>java.lang.ClassCastException</code>。 * 若是待比較的兩個貨幣對象的幣種不一樣,則拋出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * 若是本貨幣對象的金額少於待比較貨幣對象,則返回-1。 * 若是本貨幣對象的金額等於待比較貨幣對象,則返回0。 * 若是本貨幣對象的金額大於待比較貨幣對象,則返回1。 * * @param other 另外一對象。 * @return -1表示小於,0表示等於,1表示大於。 * * @exception ClassCastException 待比較貨幣對象不是<code>Money</code>。 * IllegalArgumentException 待比較貨幣對象與本貨幣對象的幣種不一樣。 * * @see java.lang.Comparable#compareTo(java.lang.Object) */ public int compareTo(Object other) { return compareTo((Money) other); } /** * 貨幣比較。 * * <p> * 比較本貨幣對象與另外一貨幣對象的大小。 * 若是待比較的兩個貨幣對象的幣種不一樣,則拋出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * 若是本貨幣對象的金額少於待比較貨幣對象,則返回-1。 * 若是本貨幣對象的金額等於待比較貨幣對象,則返回0。 * 若是本貨幣對象的金額大於待比較貨幣對象,則返回1。 * * @param other 另外一對象。 * @return -1表示小於,0表示等於,1表示大於。 * * @exception IllegalArgumentException 待比較貨幣對象與本貨幣對象的幣種不一樣。 */ public int compareTo(Money other) { if (cent < other.cent) { return -1; } else if (cent == other.cent) { return 0; } else { return 1; } } /** * 貨幣比較。 * * <p> * 判斷本貨幣對象是否大於另外一貨幣對象。 * 若是待比較的兩個貨幣對象的幣種不一樣,則拋出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * 若是本貨幣對象的金額大於待比較貨幣對象,則返回true,不然返回false。 * * @param other 另外一對象。 * @return true表示大於,false表示不大於(小於等於)。 * * @exception IllegalArgumentException 待比較貨幣對象與本貨幣對象的幣種不一樣。 */ public boolean greaterThan(Money other) { return compareTo(other) > 0; } // 貨幣算術 ========================================== /** * 貨幣加法。 * * <p> * 若是兩貨幣幣種相同,則返回一個新的相同幣種的貨幣對象,其金額爲 * 兩貨幣對象金額之和,本貨幣對象的值不變。 * 若是兩貨幣對象幣種不一樣,拋出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做爲加數的貨幣對象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本貨幣對象與另外一貨幣對象幣種不一樣。 * * @return 相加後的結果。 */ public Money add(Money other) { return newMoneyWithSameCurrency(cent + other.cent); } /** * 貨幣累加。 * * <p> * 若是兩貨幣幣種相同,則本貨幣對象的金額等於兩貨幣對象金額之和,並返回本貨幣對象的引用。 * 若是兩貨幣對象幣種不一樣,拋出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做爲加數的貨幣對象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本貨幣對象與另外一貨幣對象幣種不一樣。 * * @return 累加後的本貨幣對象。 */ public Money addTo(Money other) { this.cent += other.cent; return this; } /** * 貨幣減法。 * * <p> * 若是兩貨幣幣種相同,則返回一個新的相同幣種的貨幣對象,其金額爲 * 本貨幣對象的金額減去參數貨幣對象的金額。本貨幣對象的值不變。 * 若是兩貨幣幣種不一樣,拋出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做爲減數的貨幣對象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本貨幣對象與另外一貨幣對象幣種不一樣。 * * @return 相減後的結果。 */ public Money subtract(Money other) { return newMoneyWithSameCurrency(cent - other.cent); } /** * 貨幣累減。 * * <p> * 若是兩貨幣幣種相同,則本貨幣對象的金額等於兩貨幣對象金額之差,並返回本貨幣對象的引用。 * 若是兩貨幣幣種不一樣,拋出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做爲減數的貨幣對象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本貨幣對象與另外一貨幣對象幣種不一樣。 * * @return 累減後的本貨幣對象。 */ public Money subtractFrom(Money other) { this.cent -= other.cent; return this; } /** * 貨幣乘法。 * * <p> * 返回一個新的貨幣對象,幣種與本貨幣對象相同,金額爲本貨幣對象的金額乘以乘數。 * 本貨幣對象的值不變。 * * @param val 乘數 * * @return 乘法後的結果。 */ public Money multiply(long val) { return newMoneyWithSameCurrency(cent * val); } /** * 貨幣累乘。 * * <p> * 本貨幣對象金額乘以乘數,並返回本貨幣對象。 * * @param val 乘數 * * @return 累乘後的本貨幣對象。 */ public Money multiplyBy(long val) { this.cent *= val; return this; } /** * 貨幣乘法。 * * <p> * 返回一個新的貨幣對象,幣種與本貨幣對象相同,金額爲本貨幣對象的金額乘以乘數。 * 本貨幣對象的值不變。若是相乘後的金額不能轉換爲整數分,則四捨五入。 * * @param val 乘數 * * @return 相乘後的結果。 */ public Money multiply(double val) { return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent * val)); } /** * 貨幣累乘。 * * <p> * 本貨幣對象金額乘以乘數,並返回本貨幣對象。 * 若是相乘後的金額不能轉換爲整數分,則使用四捨五入。 * * @param val 乘數 * * @return 累乘後的本貨幣對象。 */ public Money multiplyBy(double val) { this.cent = Math.round(this.cent * val); return this; } /** * 貨幣乘法。 * * <p> * 返回一個新的貨幣對象,幣種與本貨幣對象相同,金額爲本貨幣對象的金額乘以乘數。 * 本貨幣對象的值不變。若是相乘後的金額不能轉換爲整數分,使用缺省的取整模式 * <code>DEFUALT_ROUNDING_MODE</code>進行取整。 * * @param val 乘數 * * @return 相乘後的結果。 */ public Money multiply(BigDecimal val) { return multiply(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 貨幣累乘。 * * <p> * 本貨幣對象金額乘以乘數,並返回本貨幣對象。 * 若是相乘後的金額不能轉換爲整數分,使用缺省的取整方式 * <code>DEFUALT_ROUNDING_MODE</code>進行取整。 * * @param val 乘數 * * @return 累乘後的結果。 */ public Money multiplyBy(BigDecimal val) { return multiplyBy(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 貨幣乘法。 * * <p> * 返回一個新的貨幣對象,幣種與本貨幣對象相同,金額爲本貨幣對象的金額乘以乘數。 * 本貨幣對象的值不變。若是相乘後的金額不能轉換爲整數分,使用指定的取整方式 * <code>roundingMode</code>進行取整。 * * @param val 乘數 * @param roundingMode 取整方式 * * @return 相乘後的結果。 */ public Money multiply(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val); return newMoneyWithSameCurrency(rounding(newCent, roundingMode)); } /** * 貨幣累乘。 * * <p> * 本貨幣對象金額乘以乘數,並返回本貨幣對象。 * 若是相乘後的金額不能轉換爲整數分,使用指定的取整方式 * <code>roundingMode</code>進行取整。 * * @param val 乘數 * @param roundingMode 取整方式 * * @return 累乘後的結果。 */ public Money multiplyBy(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val); this.cent = rounding(newCent, roundingMode); return this; } /** * 貨幣除法。 * * <p> * 返回一個新的貨幣對象,幣種與本貨幣對象相同,金額爲本貨幣對象的金額除以除數。 * 本貨幣對象的值不變。若是相除後的金額不能轉換爲整數分,使用四捨五入方式取整。 * * @param val 除數 * * @return 相除後的結果。 */ public Money divide(double val) { return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent / val)); } /** * 貨幣累除。 * * <p> * 本貨幣對象金額除以除數,並返回本貨幣對象。 * 若是相除後的金額不能轉換爲整數分,使用四捨五入方式取整。 * * @param val 除數 * * @return 累除後的結果。 */ public Money divideBy(double val) { this.cent = Math.round(this.cent / val); return this; } /** * 貨幣除法。 * * <p> * 返回一個新的貨幣對象,幣種與本貨幣對象相同,金額爲本貨幣對象的金額除以除數。 * 本貨幣對象的值不變。若是相除後的金額不能轉換爲整數分,使用缺省的取整模式 * <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>進行取整。 * * @param val 除數 * * @return 相除後的結果。 */ public Money divide(BigDecimal val) { return divide(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 貨幣除法。 * * <p> * 返回一個新的貨幣對象,幣種與本貨幣對象相同,金額爲本貨幣對象的金額除以除數。 * 本貨幣對象的值不變。若是相除後的金額不能轉換爲整數分,使用指定的取整模式 * <code>roundingMode</code>進行取整。 * * @param val 除數 * @param roundingMode 取整 * * @return 相除後的結果。 */ public Money divide(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode); return newMoneyWithSameCurrency(newCent.longValue()); } /** * 貨幣累除。 * * <p> * 本貨幣對象金額除以除數,並返回本貨幣對象。 * 若是相除後的金額不能轉換爲整數分,使用缺省的取整模式 * <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>進行取整。 * * @param val 除數 * * @return 累除後的結果。 */ public Money divideBy(BigDecimal val) { return divideBy(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 貨幣累除。 * * <p> * 本貨幣對象金額除以除數,並返回本貨幣對象。 * 若是相除後的金額不能轉換爲整數分,使用指定的取整模式 * <code>roundingMode</code>進行取整。 * * @param val 除數 * * @return 累除後的結果。 */ public Money divideBy(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode); this.cent = newCent.longValue(); return this; } /** * 貨幣分配。 * * <p> * 將本貨幣對象儘量平均分配成<code>targets</code>份。 * 若是不能平均分配盡,則將零頭放到開始的若干份中。分配 * 運算可以確保不會丟失金額零頭。 * * @param targets 待分配的份數 * * @return 貨幣對象數組,數組的長度與分配份數相同,數組元素 * 從大到小排列,全部貨幣對象的金額最多隻相差1分。 */ public Money[] allocate(int targets) { Money[] results = new Money[targets]; Money lowResult = newMoneyWithSameCurrency(cent / targets); Money highResult = newMoneyWithSameCurrency(lowResult.cent + 1); int remainder = (int) cent % targets; for (int i = 0; i < remainder; i++) { results[i] = highResult; } for (int i = remainder; i < targets; i++) { results[i] = lowResult; } return results; } /** * 貨幣分配。 * * <p> * 將本貨幣對象按照規定的比例分配成若干份。分配所剩的零頭 * 從第一份開始順序分配。分配運算確保不會丟失金額零頭。 * * @param ratios 分配比例數組,每個比例是一個長整型,表明 * 相對於總數的相對數。 * * @return 貨幣對象數組,數組的長度與分配比例數組的長度相同。 */ public Money[] allocate(long[] ratios) { Money[] results = new Money[ratios.length]; long total = 0; for (int i = 0; i < ratios.length; i++) { total += ratios[i]; } long remainder = cent; for (int i = 0; i < results.length; i++) { results[i] = newMoneyWithSameCurrency((cent * ratios[i]) / total); remainder -= results[i].cent; } for (int i = 0; i < remainder; i++) { results[i].cent++; } return results; } /** * 建立一個幣種相同,具備指定金額的貨幣對象。 * * @param cent 金額,以分爲單位 * * @return 一個新建的幣種相同,具備指定金額的貨幣對象 */ protected Money newMoneyWithSameCurrency(long cent) { Money money = new Money(0); money.cent = cent; return money; } // 格式化方法 ================================================= /** * 生成本對象的缺省字符串表示 */ public String toString() { return getAmount().toString(); } // 內部方法 =================================================== /** * 對BigDecimal型的值按指定取整方式取整。 * * @param val 待取整的BigDecimal值 * @param roundingMode 取整方式 * * @return 取整後的long型值 */ protected long rounding(BigDecimal val, int roundingMode) { return val.setScale(0, roundingMode).longValue(); } // 調試方式 ================================================== /** * 生成本對象內部變量的字符串表示,用於調試。 * * @return 本對象內部變量的字符串表示。 */ public String dump() { String lineSeparator = System.getProperty("line.separator"); StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("cent = ").append(cent).append(lineSeparator); return sb.toString(); } /** * 獲取本貨幣對象表明的金額數。 * * @return 金額數,以分爲單位。 */ public long getCent() { return cent; } /** * 設置貨幣的分值。 * * @param l */ public void setCent(long l) { cent = l; } }
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