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Golang語言社區--Unity3D學習 第3期 C#與Lua相互調用
時間 2020-12-20
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全棧遊戲開發地址:GameAIs.Com 在使用Unity開發遊戲以支持熱更新的方案中,使用ULua是比較成熟的一種方案。那麼,在使用ULua之前,我們必須先搞清楚,C#與Lua是怎樣交互的了? 一.基本原理 簡單地說,c#調用lua, 是c# 通過Pinvoke方式調用了lua的dll(一個C庫),然後這個dll執行了lua腳本。 ULua = Lua + LuaJit(解析器
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