Webpack是目前基於React和Redux開發的應用的主要打包工具。我想使用Angular 2或其餘框架開發的應用也有不少在使用Webpack。css
當我第一次看到Webpack的配置文件時,它看起來很是的陌生,我很是的疑惑。通過一段時間的嘗試以後我認爲這是由於Webpack只是使用了比較特別的語法和引入了新的原理,所以會讓使用者感到疑惑。這些也是致使Webpack不被人熟悉的緣由。html
由於剛開始使用Webpack很讓人疑惑,我以爲有必要寫幾篇介紹Webpack的功能和特性的文章以幫助初學者快速理解。此文是最開始的一篇。node
Webpack的核心原理react
Webpack的兩個最核心的原理分別是:webpack
一切皆模塊 正如js文件能夠是一個「模塊(module)」同樣,其餘的(如css、image或html)文件也可視做模 塊。所以,你能夠require('myJSfile.js')亦能夠require('myCSSfile.css')。這意味着咱們能夠將事物(業務)分割成更小的易於管理的片斷,從而達到重複利用等的目的。web
按需加載 傳統的模塊打包工具(module bundlers)最終將全部的模塊編譯生成一個龐大的bundle.js文件。可是在真實的app裏邊,「bundle.js」文件可能有10M到15M之大可能會致使應用一直處於加載中狀態。所以Webpack使用許多特性來分割代碼而後生成多個「bundle」文件,並且異步加載部分代碼以實現按需加載。npm
好了,下面來看看那些使人困惑的部分吧。json
開發模式和生產模式數組
首先要知道的是Webpack有許許多多的特性,一些是」開發模式「下才有的,一些是」生產模式「下才有的,還有一些是兩種模式下都有的。瀏覽器
一般使用到Webpack如此多特性的項目都會有兩個比較大的Webpack配置文件 爲了生成bundles文件你可能在package.json文件加入以下的scripts項:
"scripts": { // 運行npm run build 來編譯生成生產模式下的bundles "build": "webpack --config webpack.config.prod.js", // 運行npm run dev來生成開發模式下的bundles以及啓動本地server "dev": "webpack-dev-server" }
webpack CLI 和webpack-dev-server
值得注意的是,Webpack做爲模塊打包工具,提供兩種用戶交互接口:
a.Webpack CLI tool:默認的交互方式(已隨Webpack自己安裝到本地)
b.webpack-dev-server:一個Node.js服務器(須要開發者從npm自行安裝)
Webpack CLI(有利於生產模式下打包) 這種方式能夠從命令行獲取參數也能夠從配置文件(默認叫webpack.config.js)獲取,將獲取到的參數傳入 Webpack來打包。
固然你也能夠從命令行(CLI)開始學習Webpack,之後你可能主要在生產模式下使用到它。
用法:
方式1:
// 全局模式安裝webpack npm install webpack --g // 在終端輸入 $ webpack // <--使用webpack.config.js生成bundle ```
方式 2 : ``` // 非全局模式安裝webpack而後添加到package.json依賴裏邊 npm install webpack --save // 添加build命令到package.json的scripts配置項 "scripts": { "build": "webpack --config webpack.config.prod.js -p", } // 用法: "npm run build"
webpack-dev-server(有利於在開發模式下編譯): 這是一個基於Express.js框架開發的web server,默認監聽8080端口。server內部調用Webpack,這樣作的好處是提供了額外的功能如熱更新「Live Reload」以及熱替換「Hot Module Replacement」(即HMR)。 用法: 方式 1: ``` // 全局安裝 npm install webpack-dev-server --save // 終端輸入 $ webpack-dev-server --inline --hot
用法 2: ```
// 添加到package.json scripts "scripts": { "start": "webpack-dev-server --inline --hot", } // 運行: $ npm start // 瀏覽器預覽: http://localhost:8080
Webpack VS Webpack-dev-server選項 注意像inline和hot這些選項是Webpack-dev-server特有的,而另外的如hide-modules則是CLI模式特有的選項。 webpack-dev-server CLI選項和配置項 : 另外值得注意的是你能夠經過如下兩種方式向webpack-dev-server傳入參數: 1.經過webpack.config.js文件的"devServer"對象 ``` // 經過webpack.config.js傳參 devServer: { inline: true, hot:true }
2.經過CLI選項
// 經過CLI傳參
webpack-dev-server --hot --inline 我發現有時devServer配置項(hot: true 和inline: true)不生效,我更偏向使用以下的方式向CLI傳遞參數: ```
// package.json { "scripts": "webpack-dev-server --hot --inline" } //注意:肯定你沒有同時傳入hot:true和-hot
webpack-dev-server的「hot」 和 「inline」選項 : 「inline」選項會爲入口頁面添加「熱加載」功能,「hot」選項則開啓「熱替換(Hot Module Reloading)」,即嘗試從新加載組件改變的部分(而不是從新加載整個頁面)。若是兩個參數都傳入,當資源改變時,webpack-dev-server將會先嚐試HRM(即熱替換),若是失敗則從新加載整個入口頁面。 // 當資源發生改變,如下三種方式都會生成新的bundle,可是又有區別: ``` // 1. 不會刷新瀏覽器 $ webpack-dev-server //2. 刷新瀏覽器 $ webpack-dev-server --inline //3. 從新加載改變的部分,HRM失敗則刷新頁面 $ webpack-dev-server --inline --hot
「entry」:值分別是字符串、數組和對象的狀況
Enter配置項告訴Webpack應用的根模塊或起始點在哪裏,它的值能夠是字符串、數組或對象。這看起來可能使人困惑,由於不一樣類型的值有着不一樣的目的。 像絕大多數app同樣,假若你的應用只有一個單一的入口,enter項的值你可使用任意類型,最終輸出的結果都是同樣的。
enter:數組類型
可是,若是你想添加多個彼此不互相依賴的文件,你可使用數組格式的值。 例如,你可能在html文件裏引用了「googleAnalytics.js」文件,能夠告訴Webpack將其加到bundle.js的最後。
enter:對象
如今,假設你的應用是多頁面的(multi-page application)而不是SPA,有多個html文件(index.html和profile.html)。而後你經過一個對象告訴Webpack爲每個html生成一個bundle文件。 如下的配置將會生成兩個js文件:indexEntry.js和profileEntry.js分別會在index.html和profile.html中被引用。
用法:
//profile.html <script src=」dist/profileEntry.js」></script> //index.html <script src=」dist/indexEntry.js」></script>
注意:文件名取自「entry」對象的鍵名。
enter:混合類型 你也能夠在enter對象裏使用數組類型,例以下面的配置將會生成3個文件:vender.js(包含三個文件),index.js和profile.js文件。 ![圖片描述](https://static.oschina.net/uploads/img/201705/03123917_AjGS.png "在這裏輸入圖片標題")
output:「path」項和「publicPath」項
output項告訴webpack怎樣存儲輸出結果以及存儲到哪裏。output的兩個配置項「path」和「publicPath」可能會形成困惑。
「path」僅僅告訴Webpack結果存儲在哪裏,然而「publicPath」項則被許多Webpack的插件用於在生產模式下更新內嵌到css、html文件裏的url值。
例如,在localhost(譯者注:即本地開發模式)裏的css文件中邊你可能用「./test.png」這樣的url來加載圖片,可是在生產模式下「test.png」文件可能會定位到CDN上而且你的Node.js服務器多是運行在HeroKu上邊的。這就意味着在生產環境你必須手動更新全部文件裏的url爲CDN的路徑。
然而你也可使用Webpack的「publicPath」選項和一些插件來在生產模式下編譯輸出文件時自動更新這些url。
// 開發環境:Server和圖片都是在localhost(域名)下 .image { background-image: url('./test.png'); } // 生產環境:Server部署下HeroKu可是圖片在CDN上 .image { background-image: url('https://someCDN/test.png'); }
5. 模塊加載和鏈式模塊加載 模塊加載器是可自由添加的Node模塊,用於將不一樣類型的文件「load」或「import」並轉換成瀏覽器能夠識別的類型,如js、Stylesheet等。更高級的模塊加載器甚至能夠支持使用ES6裏邊的「require」或「import」引入模塊。 例如,你可使用babel-loader來將使用ES6語法寫成的文件轉換成ES5: ``` module: { loaders: [{ test: /\.js$/, // 匹配.js文件,若是經過則使用下面的loader exclude: /node_modules/, // 排除node_modules文件夾 loader: 'babel' // 使用babel(babel-loader的簡寫)做爲loader }]
鏈式(管道式)的加載器(從右往左執行)多個loader能夠用在同一個文件上而且被鏈式調用。鏈式調用時從右到左執行且loader之間用「!」來分割。 例如,假設咱們有一個名爲「myCssFile.css」的css文件,而後咱們想將它的內容使用style標籤內聯到最終輸出的html裏邊。咱們可使用css-loader和style-loader兩個loader來達到目的。 ```
module: { loaders: [{ test: /.css$/, loader: 'style!css' //(short for style-loader!css-loader) }]
這裏展現它是如何工做的: ![輸入圖片說明](https://static.oschina.net/uploads/img/201705/03135006_8uHF.png "在這裏輸入圖片標題") Webpack在模塊顳部搜索在css的依賴項,即Webpack檢查js文件是否有「require('myCssFile.css')」的引用,若是它發現有css的依賴,Webpack將css文件交給「css-loader」去處理css-loader加載全部的css文件以及css自身的依賴(如,[@import](https://my.oschina.net/u/3201731) 其餘css)到JSON對象裏,Webpack而後將處理結果傳給「style-loader」 style-loader接受JSON值而後添加一個style標籤並將其內嵌到html文件裏 6. loader自身能夠配置 模塊加載器(loader)自身能夠根據傳入不一樣的參數進行配置。 在下面的例子中,咱們能夠配置url-loader來將小於1024字節的圖片使用DataUrl替換而大於1024字節的圖片使用url,咱們能夠用以下兩種方式經過傳入「limit「參數來實現這一目的: ![圖片描述](https://static.oschina.net/uploads/img/201705/03124443_CHYU.png "在這裏輸入圖片標題") 7. .babelrc 文件 babal-loader使用」presets「配置項來標識如何將ES6語法轉成ES5以及如何轉換React的JSX成js文件。咱們能夠用以下的方式使用」query「參數傳入配置: ``` module: { loaders: [ { test: /\.jsx?$/, exclude: /(node_modulesbower_components)/, loader: 'babel', query: { presets: ['react', 'es2015'] } } ] }
然而在不少項目裏babal的配置可能比較大,所以你能夠把babal-loader的配置項單獨保存在一個名爲」.babelrc「的文件中,在執行時babal-loader將會自動加載.babelrc文件。 因此在不少例子裏,你可能會看到: ```
//webpack.config.js module: { loaders: [ { test: /.jsx?$/, exclude: /(node_modulesbower_components)/, loader: 'babel' } ] } //.bablerc { presets: ['react', 'es2015'] } ```
插件
插件通常都是用於輸出bundle的node模塊。
例如,uglifyJSPlugin獲取bundle.js而後壓縮和混淆內容以減少文件體積。
相似的extract-text-webpack-plugin內部使用css-loader和style-loader來收集全部的css到一個地方最終將結果提取結果到一個獨立的」styles.css「文件,而且在html裏邊引用style.css文件。
//webpack.config.js // 獲取全部的.css文件,合併它們的內容而後提取css內容到一個獨立的」styles.css「裏 var ETP = require("extract-text-webpack-plugin");
module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader:ETP.extract("style-loader","css-loader") } ] }, plugins: [ new ExtractTextPlugin("styles.css") //Extract to styles.css file ] }
注意:若是你只是想把css使用style標籤內聯到html裏,你沒必要使用extract-text-webpack-plugin,僅僅使用css loader和style loader便可: ``` module: { loaders: [{ test: /\.css$/, loader: 'style!css' // (short for style-loader!css-loader) }]
加載器(loader)和插件
你可能已經意識到了,Loader處理單獨的文件級別而且一般做用於包生成以前或生成的過程當中。
而插件則是處理包(bundle)或者chunk級別,且一般是bundle生成的最後階段。一些插件如commonschunkplugin甚至更直接修改bundle的生成方式。
不少Webpack的配置文件都有一個resolve屬性,而後就像下面代碼所示有一個空字符串的值。空字符串在此是爲了resolve一些在import文件時不帶文件擴展名的表達式,如require('./myJSFile')或者import myJSFile from './myJSFile'(譯者注:實際就是自動添加後綴,默認是當成js文件來查找路徑)
{ resolve: { extensions: ['', '.js', '.jsx'] } }
就這麼多。 做者: 極客教程 連接:http://www.imooc.com/article/13357 來源:慕課網