Maya打開.obj模型併爲其貼圖

.obj模型在Maya中打開是沒有貼圖的,需要重新爲其貼圖。 首先將.obj模型導入Maya。   如下圖:   接下來在菜單欄選擇窗口,第二個下拉菜單(渲染編輯器),再選第三個下拉菜單(Hypershade),打開材質編輯器。   新建一個lambert材質球。   在工作去選擇屬性編輯器,右上方有兩個小三角,點擊它,選出剛纔創建的材質球。   點擊顏色後邊的小方塊,彈出創建渲染節點的框框。  
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