Android碎片知識(四).關於mappy地圖編輯器

在進行Android2d遊戲開發的時候,很可能會遇上需要繪製地圖,或者背景,總之需要自定義圖案的時候。 在這個時候,雖然我們可以直接根據素材來填充我們的二維數組來生成圖片,但是如果這個工作量大到一定程度,則會顯得十分複雜與繁瑣。比如背景分爲多個不同的覆蓋層次,或比如地圖較大使用元素較多等等。 這時候使用一個地圖編輯器就比較有必要。玩過war3的可能都知道war3等遊戲自帶地圖編輯器。其原理都是設置
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