實例化Transform對象與GameObject對象時調用方法時的區別

之前寫代碼Transform.某些方法 和 GameObject.某些方法 的時候認爲GameObject要優於Transform(容器) 全部Transform的方法均可以使用GameObject獲得  後來發現GameObject 和 Transform(容器)是同一等級的都是繼承UnityEngine.Object 以前所謂的用GameObject調用出Transfrom的方法只不過是一個假
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