NVelocity模板引擎的使用

第一種使用方法直接賦值:html

 1    VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();
 2             vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");
 3            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夾,Web項目下使用
 4 
 5             vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory+"\\templates");//模板文件所在的文件夾
 6             vltEngine.Init();
 7 
 8             VelocityContext vltContext = new VelocityContext();
 9             vltContext.Put("username", "aa");//設置參數,在模板中能夠經過$data來引用
10             vltContext.Put("password", "bb");
11             vltContext.Put("msg", "cc");
12             Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("login.htm");
13             System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();
14             vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);
15 
16             string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

login.htmui

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head></head>
<body>
    <strong><font color='green'>登陸</font></strong>
    <form action='Login.ashx'>
        <input type='text' name='username' value='$username' />
        <input type='password' name='password' value='$password' />
        <input type='submit' value='登陸' />
    </form>
    <p>$msg</p>
</body>
</html>


第二種使用方式,使用對象賦值:lua

 Person person = new Person();
            person.Name = "yxl";
            person.Age = 25;
            Person dad = new Person();

            dad.Name = "yda";
            dad.Age = 49;

            person.Father = dad;

            VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();
            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");
            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夾,Web項目下使用

            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory + "\\templates");//模板文件所在的文件夾
            vltEngine.Init();

            VelocityContext vltContext = new VelocityContext();
            vltContext.Put("p", person);//設置參數,在模板中能夠經過$p來引用
            Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("test.htm");
            System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();
            vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);

            string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

test.htmspa

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html><head></head><body>
$p.Name
<p>個人老爹是 $p.Father.Name,他的年齡是$p.Father.Age </p>
</body></html>

Person.cs調試

    public class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }

        public Person Father { get; set; }
    }


第三種使用方式條件判斷,動態循環讀取code

VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();
            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");
            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夾,Web項目下使用

            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory + "\\templates");//模板文件所在的文件夾
            vltEngine.Init();

            Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>();
            dict["tom"] = "斯坦福";
            dict["jim"] = "加里敦";
            dict["yzk"] = "哈佛";
            string[] strs = new string[] { "餘學亮", "劉德華", "阿信" };
            List<Person> persons = new List<Person>();
            persons.Add(new Person { Age = 30, Name = "餘學亮" });
            persons.Add(new Person { Age = 10, Name = "王二小" });
            persons.Add(new Person { Age = 50, Name = "周扒皮" });

            Person p = new Person();
            p.Age = 30;
            p.Name = "yxl";

            VelocityContext vltContext = new VelocityContext();
            vltContext.Put("ps", dict);//設置參數,在模板中能夠經過$data來引用
            vltContext.Put("mingrens", strs);
            vltContext.Put("persons", persons);
            vltContext.Put("person", p);
            vltContext.Put("age", 3);


            Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("test3.htm");
            System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();
            vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);

            string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

test3.htmorm

$ps.tom

1:
<ul>
    #foreach($mr in $mingrens)    
    <li>$mr</li>
    #end
</ul>

2:
<ul>
    #foreach($p in $persons)
        <li>$p.Name的年齡是$p.Age</li>
    #end
</ul>

3:
<ul>
    #foreach($p in $persons)
        #if($p.Age>20)
          <li style="color:Red">$p.Name的年齡是$p.Age</li>
        #else
          <li style="color:Green">$p.Name的年齡是$p.Age</li>
        #end
    #end
</ul>

<p>
#if($age>10)
   大於10
#else
   小於等於10
#end
</p>

 

我喜歡在Asp.Net MVC中使用NVelocity View Engine的一個很重要的理由就是 :NVleocity簡潔易用的語法。幾乎使用#set,#if,#foreach就能夠構成完整的 應用,下面就介紹一下NVelocity中的語法及經常使用指令。htm

默認狀況下,NVelocity解析是不分大小寫的,固然能夠經過設置 runtime.strict.math=true,採用嚴格解析模式。對象

對變量的引用:$ [ ! ][ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ][ } ]。blog

在NVelocity中,對變量的引用都是以$開頭加上變量名稱。當使用!時表示當 此變量值爲空時,顯示空字符串。好比當$article爲空,那會顯示「$article「 ,而$!article會顯示爲「」。{}爲變量名稱限定,有時候變量名稱後會有字符串 ,這是就須要用到{}了。好比$articleshow,想引用$article,這時只要修改成 ${article}就能夠。其實,NVelocity對整個模板解析後都會變成這種模式。

對屬性的引用:$ [ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]* . [a..z, A..Z ][ a..z, A-Z, 0..9, -, _ ]* [ } ] 。

例如$article.Title或者${article.Title}。

對方法的引用:$ [ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]* .[ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]*( [ optional parameter list... ] ) [ } ]。

例如:$article.GetListByTitle('nvelocity')或 ${article.GetListByTitle('nvelocity')}。其實對對象的屬性值也能夠用 $article.get_Title()得到。

經常使用指令:

賦值指令#set:# [ { ] set [ } ] ( $ref = [ ", ' ]arg[ ", ' ] )。

例如:$article.Title='NVelocity',$$article.Categories=[1,2,3],固然 右側也能夠使用複雜的表達式: $article.Title=$otherArticle.Title.SubString(0,3),算術表達式: $article.Page=4/3等等。屬性賦值也能夠用$article.set_Title('NVelocity') 。

條件指令#if:# [ { ] if [ } ] ( [condition] ) [output] [ # [ { ] elseif [ } ] ( [condition] ) [output] ]* [ # [ { ] else [ } ] [output] ] # [ { ] end [ } ] 。

條件能夠是返回bool的複查表達式。例如:#if($article.Total>1) $article.Title #else 沒有數據 #end。

循環指令#foreach:# [ { ] foreach [ } ] ($refinarg)statement# [ { ] end [ } ]。

例如:#foreach($article in $articles) $article.Title #end。

引用靜態資源指令#include:# [ { ] include [ } ] ( arg[ arg2 ... argn] )。

例如:#include('tmp.js'),會把tmp.js文件內容插入當前流。固然能夠使用 表達式:#include($article.Url)。

引用並解析資源指令#parse:# [ { ] parse [ } ] ( arg )。

例如:#parse('tmp.js'),與#include不一樣是,假如tmp.js文件中有 NVelocity的指令,變量會進行處理,並把結果插入到當前流。

中止指令#stop:# [ { ] stop [ } ] 。

當NVelocity解析到此指令時,會中止解析過程。通常用戶調試。

計算指令#evaluate:# [ { ] evaluate [ } ] ( arg )。

例如:#evaluate('$article.Title'),會在當前輸出$article.Title。

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