Cocos2d-x 2 0 在Windows平臺下的使用

               


        Cocos2d-x是一款強大的基於OpenGL ES的跨平臺遊戲開發引擎,易學易用,支持多種智能移動平臺。
官網地址: http://cocos2d-x.org/
當前版本:2.0

        有很多的學習資料,在這裏我只做爲自己的筆記記錄下來,錯誤之處還請指出。
在Visual Studio 2008平臺的編譯:
1.下載當前穩定版本2.0;
2.解壓之後,運行 "build-win32.bat"腳本,進行自動編譯;
3.編譯完成後,運行" ...\cocos2d-x2.0\Release.win32\HelloWorld.exe"出現以下情況:

4.從 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x下載最新版,運行" build-win32.bat"腳本,進行自動編譯;
5.編譯完成後,運行" ...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\Release.win32\HelloWorld.exe"出現以下情況:

6.嘗試 更新顯卡驅動,重新運行" ...\cocos2d-x2.0\Release.win32\HelloWorld.exe",還是" Dummy Window"的提示,重新運行" ...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\Release.win32\HelloWorld.exe",正常,結果如下圖所示:

下面是tests的截圖:

7.安裝VS嚮導,運行" ...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\install-templates-msvc.bat",成功後即可在新建項目,看到如下圖所示:

參考資料:
1.Cocos2d-x Application Wizard for Visual Studio User Guide   http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Cocos2d-x_Application_Wizard_for_Visual_Studio_User_Guide
2.第一章 —— 如何在多種平臺上創建新的cocos2d-x項目  http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=60