爲了讓開發者能夠對上面的內容有更加深刻的瞭解,本節將實現播放音頻的第一個實例。在此實例中會涉及到項目的建立、界面設計、關聯以及功能代碼等內容。ios
在iOS開發中全部的應用程序都會存在一個項目,在項目中存放了iOS開發所需的各類文件。在Xcode 7.0中建立項目會與以前的有所不一樣,具體的操做步驟以下:編程
(1)打開Xcode,彈出Welcome to Xcode對話框,如圖2.8所示。編程語言
圖2.8 Welcome to Xcode對話框測試
(2)選擇Create a new Xcode project選項,彈出Choose a template for your new project:對話框,如圖2.9所示。spa
圖2.9 Choose a template for your new project:對話框設計
(3)選擇iOS|Application中的Single View Application模板,單擊Next按鈕後,彈出Choose options for your new project:對話框,如圖2.10所示。code
圖2.10 Choose options for your new project:對話框orm
注意:在圖2.10中出現的UI Tests是Xcode 7.0新增的內容。UI Tests是一個自動測試UI與交互的Testing組件。它能夠經過編寫代碼、或者是記錄開發者的操做過程並代碼化,來實現自動點擊某個按鈕、視圖,或者自動輸入文字等功能。教程
(4)填入Product Name(項目名)、Organization Identifier(標識符)信息以及選擇Language(編程語言)和設備Devices(設備),如表2-4所示。開發
表2-4 填寫的內容
(5)內容填寫完畢後,單擊Next按鈕,打開項目的保存位置對話框,如圖2.11所示。
圖2.11 項目的保存位置對話框
(6)單擊Create按鈕,這時一個項目名爲Play Audio的項目就建立好了。
爲了讓用戶能夠對此應用中的音頻進行控件,也爲了講解的須要,下面對應用程序的界面進行設計。具體的操做步驟以下。
(1)添加圖像和backgroundImage.png、forwardImage.png、backwardImage.png、playImage.png、moreSettingImage.png和pauseImage.png到建立的項目中,如圖2.12所示。
圖2.12 添加的圖像
注意:添加圖像文件的步驟開發者能夠參考2.1.2小節中的操做步驟。
(2)添加音頻文件Liekkas.mp3到建立的項目中。
(3)打開Main.storyboard文件,對主視圖進行設計,如圖2.13所示。
圖2.13 主視圖的效果
注意:一些資深的開發人員在設計界面時都會使用代碼進行,可是本人認爲使用故事面板設計界面更加直接,而且能夠減輕開發者的代碼量。
在界面中會看到不少控制音頻文件的控件。在這裏,咱們須要講解的播放功能使用到的控件爲Play Button按鈕控件,對於其餘的控件咱們就會後面進行講解。
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