Rendering Gooey Materials With Multiple Layers

http://developer.amd.com/media/gpu_assets/Oat-RenderingGooeyMaterials.pdf 用一個比較hack比較便宜的方式渲染多層透明material,達到一些比較advanced的效果。 pic: 如果不說的話真看不出其中的效果,給個對比圖就好了,其中兩個比較不錯: parallax depth lighting scattering 首
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