基於Unity3D的調用攝像頭功能的實現

AR中會用到設備的攝像頭,那麼又如何去在Unity3D中去調用攝像頭呢? 原地址:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50684236 如下代碼: [csharp]  view plain  copy using UnityEngine;   using System.Collections;      public class WebCam
相關文章
相關標籤/搜索