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Android貝塞爾曲線的理解與應用
時間 2020-12-25
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貝塞爾曲線的由來 皮埃爾·貝塞爾1962年在設計汽車外形時發明了貝塞爾曲線,目前被廣泛的運用在汽車流線設計和計算機圖形領域 貝塞爾曲線包括起點,終點和控制點。 一階貝塞爾曲線 沒有控制點,只是簡單的經過時間t, 從P0點移動到P1點 公式: 二階貝塞爾曲線 控制點爲P1, 根據兩個綠點作出一條線段,然後確定貝塞爾曲線的點。比如t= 0.5時,左邊的綠點在P0-P1的中點,右邊的綠點在P1-P2的中
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