JavaShuo
欄目
標籤
棧和鏈棧的實現及其相關操作詳解
時間 2021-01-05
原文
原文鏈接
一、概述 隊列簡稱隊(先進先出),是一種只允許在表的一端進行插入操作,在另一端進行刪除操作的線性表。允許插入的一端被稱爲隊尾,隊尾元素由rear指出,允許刪除的一端被稱爲隊首,由front指出。 我們得struct需要三個數據成員:data(數組) 、隊首指針(front)、隊尾指針(rear)。 #ifndef STACK_H #define STACK_H #include<iostream>
>>阅读原文<<
相關文章
1.
鏈棧的相關操做
2.
實驗3:棧和隊列的基本操做實現及其應用——順序棧和鏈棧
3.
python實現棧的操作
4.
棧的操作及其應用
5.
順序棧和鏈棧的壓棧以及出棧(實驗2T1)
6.
數據結構——棧操做的實現(順序棧&鏈棧)
7.
順序棧和鏈棧的基本操做實現
8.
順序棧和鏈棧的 入棧和出棧操做
9.
棧及棧的C++實現
10.
實驗2:棧和隊列的基本操作實現及其應用
更多相關文章...
•
C# 堆棧(Stack)
-
C#教程
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
NewSQL-TiDB相關
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
棧和隊列
客棧
LeetCode-棧
進棧
dp+棧
堆棧
行棧
棧頂
入棧
XLink 和 XPointer 教程
紅包項目實戰
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
鏈棧的相關操做
2.
實驗3:棧和隊列的基本操做實現及其應用——順序棧和鏈棧
3.
python實現棧的操作
4.
棧的操作及其應用
5.
順序棧和鏈棧的壓棧以及出棧(實驗2T1)
6.
數據結構——棧操做的實現(順序棧&鏈棧)
7.
順序棧和鏈棧的基本操做實現
8.
順序棧和鏈棧的 入棧和出棧操做
9.
棧及棧的C++實現
10.
實驗2:棧和隊列的基本操作實現及其應用
>>更多相關文章<<