【Unity/UI】實踐記錄-多個攝像機的組合使用

目錄 說在前面 說明 實例 結果 總結 說在前面 Unity版本:2017.4.37 說明 在UI設計的時候可能會遇到正射投影與透視投影組合的情況,這個時候就需要用到多個攝像機來實現。 例如明日方舟的主界面 右邊這一塊是可以根據手機的陀螺儀進行一定角度的3D轉動的,而左上角的幾個Button是固定的。 實例 使用unity自帶的UI組件來完成一個簡單的例子,不涉及C#腳本。 層級結構如下 先創建兩
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