c++類與初始化,const

--c++類與初始化,const
--------------------------------2014/09/04
1. 類的定義(頭文件、聲明文件)當作類的外部接口,通常寫成.h頭文件。
2. 類的成員函數定義(源文件)當作類的內部實現,通常寫成.cpp/.cc文件。
 
--成員函數定義
  返回值 類名::函數名(參數列表) {
    函數體;
}
---------------------------------------------------
--類定義
  class 類名 {
  成員變量
  成員函數
};  --注意這裏有分號,否者報錯:error: new types may not be defined in a return type
--------------------------------------------------
 
看一個簡單的例子:
student.h
#include<string> 
using namespace std; 
class student 
{ 
public: 
    void set_name(string v_name); 
    void set_age(int v_age); 
    void set_school_name(string v_school_name); 
    string get_name(); int get_age(); 
    string get_school_name(); 
private: 
    string name; 
    int age; 
    string school_name; };
student.cc
#include "student.h" 
void student::set_name(string v_name) 
{ name=v_name; } 
void student::set_age(int v_age) 
{ age=v_age; } 
void student::set_school_name(string v_school_name) 
{ school_name=v_school_name; } 
string student::get_name() 
{ return name; } 
int student::get_age() 
{ return age; } 
string student::get_school_name() 
{ return school_name; }
main.cc
#include<iostream>
#include "student.h" 
using namespace std; 
int main(int argc,char *argv[])
{ 
student *a=new student(); 
a->set_name("Jack"); 
a->set_age(25); 
a->set_school_name("Haford"); 
cout<<a->get_name()<<" "<<a->get_age()<<" "<<a->get_school_name()<<endl; 
} 
編譯源文件
[root@localhost student]# g++ -o main main.cc student.cc   --源文件編譯 
 [root@localhost student]# ./main Jack 25 Haford

構造參數的使用:
  1 #include<iostream>
  2 using namespace std;
  3 
  4 class tangle{
  5         int x;
  6         int y;
  7         public:
  8                 tangle();
  9                 tangle(int x,int y);
 10                 void set_x(int x);
 11                 void set_y(int y);
 12                 int get_x() {return x;}
 13                 int get_y() {return y;}
 14 };    --注意分號 15 
 16 tangle::tangle() {
 17         x=0;
 18         y=0;
 19 }
 20 tangle::tangle(int x,int y) {
 21         this->x=x;    --this爲指向本身的指針,不一樣於java的引用。 22         this->y=y;
 23 }
 24 void tangle::set_x(int x) {
 25         this->x=x;
 26 }
 27 void tangle::set_y(int y) {
 28         this->y=y;
 29 }
 30 
 31 int main(int argc,char* argv[]) {
 32         tangle a(3,4);
 33         tangle *b=new tangle();    --new建立一個對象,返回指針 34         cout<<"a: "<<a.get_x()<<" "<<a.get_y()<<endl;
 35         cout<<"b: "<<b->get_x()<<" "<<b->get_y()<<endl;
 36         return 0;
 37 }

類成員函數const
    一個函數名字後有const,這個函數一定是成員函數,也就是說普通函數後面不能有const修飾,如:int print( ) const {.......} 這個函數一定爲成員函數,即在類裏面定義的函數。
    在一個類裏定義了一個const成員函數後,則此函數不能修改類中的成員變量,若是定義了一個類的const對象(非const對象能夠調用const成員函數和非const成員hanshu ),它只能調用類中的const成員函數,如:
class text{
        public:
               void print_const(void) const   { cout<<"hello"<<endl;}          //有const修飾
              void print(void) {cout<<"hello"<<endl;}            //沒有const修飾
             void getk(void)  const  {k=5; }          //錯誤,有const修飾,不能修改k的值,
      private:
             int k;
};
const text a;
int main()
{
            a.print();           //錯誤,const對象只能調用
           a.printf_const();   //正確
}
// void print() const {}  和 void print() {}   是重載函數,假如對象爲const,則調用void print () const成員函數,若是爲非const,則調用void print() ;
class text{
public:
 void print(void) const {cout<<"hello_const"<<endl;}
 void print(void) {cout<<"hello"<<endl;}
};
const text a;      
int main()
{
 a.print();    //屏幕輸出 hello_const  假如對象a 定義爲 text a,則輸出 hello
 return 0;
}
補充:
若是const關鍵字不涉及到指針,咱們很好理解,下面是涉及到指針的狀況:         
int   b   =   500; const   int*   a   =   &b;              [1] int   const   *a   =   &b;            [2] int*   const   a   =   &b;              [3] const   int*   const   a   =   &b;   [4]     
若是你能區分出上述四種狀況,那麼,恭喜你,你已經邁出了可喜的一步。不知道,也不要緊,咱們能夠參考《effective   c++》item21上的作法,若是const位於星號的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向爲常量;若是const位於星號的 右側,const就是修飾指針自己,即指針自己是常量。所以,[1]和[2]的狀況相同,都是指針所指向的內容爲常量,這種狀況下不容許對內容進行更改操 做,如不能*a   =   3   ;[3]爲指針自己是常量,而指針所指向的內容不是常量,這種狀況下不能對指針自己進行更改操做,如a++是錯誤的;[4]爲指針自己和指向的內容均爲常 量。 
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