【UE4】遊戲中選中物體,物體邊緣高亮的實現方法!!

常見的遊戲中,當玩家對準、選中一個可以被操作的物體時,物體的邊緣會亮起來,就像下面這兩個圖中的效果,我也去查了下如何實現,然後來分享下學習經驗。 如何實現?—— **這是基於像素深度,通過後期處理實現的描邊,**材質算法原理有點複雜,後期我會去學習整理思路然後再寫一篇學習筆記來分享, 這裏就先直接附上從其他人那裏嫖過來的材質鏈接(要用到) 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1e
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