const引用與非const引用

const引用只讀不可修改,與綁定對象是否爲const無關。對象

非const引用可讀可改,只可與非const對象對象綁定blog

const intival = 1024;

//int &ref2 = ival; //error:nonconst reference to a const object

const int&refval = ival; //ok:both reference and objectare const

  

非const引用只能綁定到與該引用同類型的對象,const引用則能夠綁定到不一樣但相關的類型的對象或綁定到左值,編譯器

const引用能夠初始化爲不一樣類型的對象或者初始化爲右值,如字面值常量編譯

int i = 42;

//legal for constreference only

const int&r = 42;

const int&r2 = r + i;

double dval = 3.14;

const int&ri = dval;

  

上面,一樣的初始化對於非const引用是不合法的,將致使編譯誤。class

引用在內部存放的是一個對象的地址,它是該對象的別名。對於不可尋址的值,如文字常量,以及不一樣類型的對象,編譯器爲了實現引用,必須生成一個臨時對象,引用實際上指向該對象,但用戶不能訪問它。dva

例如:變量

double dval = 23;

const int &ri = dval;

 

編譯器將其轉換爲:object

 

int tmp = dval; //double -> int

const int &ri = tmp;

const int t = 9;

const int &k = t;

cout << &t << endl;

cout << &k << endl;

 

{

   intt = 9;

   int&k = t;

   cout << &t <<endl;

   cout << &k <<endl;

}

  

若是是對一個常量進行引用,則編譯器 首先創建一個臨時變量,而後將該常量的值置入臨時變量中,對該引用的操做就是對該臨時變量的操做。引用

const引用表示,試圖經過此引用去(間接)改變其引用的對象的值時,編譯器會報錯!這並意味着,此引用所引用的對象也所以變成const類型了。咱們仍然能夠改變其指向對象的值,只是不經過引用.。error

int main()

{

       int ival= 1024;

       const int &ir = ival;

 

       ival++;

       //ir++;

 

       cout << ival << " " << ir << endl;

 

    system("pause");

       return 0;

}
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