JavaShuo
欄目
標籤
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之二:精靈表的詳細講解(一)和Zwoptex工具的使用...
時間 2020-12-31
欄目
iPhone
简体版
原文
原文鏈接
Andy--清風原創, 轉載請註明出處,謝謝! 1.精靈表的分類: 簡單精靈表:精靈表中的圖片都具有相同維度 複雜精靈表:精靈表中的圖片可以具有不同的維度。 2.簡單精靈表 通過SpriteSheet類將提供的圖像切割成大小相同的子圖像,當一個新的精靈表被實例化時將提供切割時用到的維度,同時也將提供精靈表圖像中已用的「間隔」信息。 3.複雜精靈表 通過PackedSpriteSheet類來解析,該
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2d遊戲開發之三:精靈表的詳細講解(二)小鳥眨眼睛...
2.
[iphone遊戲開發]iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
3.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
4.
04 遊戲開發-精靈
5.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲 (一)
6.
利用十大最佳遊戲開發工具開發遊戲
7.
Unity 2D遊戲開發教程之遊戲精靈的開火狀態
8.
【iphone遊戲開發】Iphone遊戲開發之五:遊戲場景切換,點陣字的實現和Hiero工具的利用...
9.
開源自己開發的一款寵物小精靈遊戲
10.
開源本身開發的一款寵物小精靈遊戲
更多相關文章...
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
二級緩存的併發訪問策略和常用插件
-
Hibernate教程
•
PHP開發工具
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
相關標籤/搜索
Iphone 遊戲開發
遊戲開發
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
iPhone
Cocos2d-x
遊戲
Spring教程
Hibernate教程
PHP教程
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2d遊戲開發之三:精靈表的詳細講解(二)小鳥眨眼睛...
2.
[iphone遊戲開發]iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
3.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
4.
04 遊戲開發-精靈
5.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲 (一)
6.
利用十大最佳遊戲開發工具開發遊戲
7.
Unity 2D遊戲開發教程之遊戲精靈的開火狀態
8.
【iphone遊戲開發】Iphone遊戲開發之五:遊戲場景切換,點陣字的實現和Hiero工具的利用...
9.
開源自己開發的一款寵物小精靈遊戲
10.
開源本身開發的一款寵物小精靈遊戲
>>更多相關文章<<