JavaShuo
欄目
標籤
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(十二)STATE模式
時間 2021-01-01
標籤
速讀系列
敏捷開發
設計模式
架構
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
本文爲敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐系列的一部分。 本文對應原書第29章 STATE模式 STATE模式既具有switch/case語句的效率又具有解釋遷移表的靈活性。 上圖展示該模式的結構。Turnstile類擁有關於事件的公有方法以及關於動作的受保護方法。它持有一個指向TurnstileState接口的引用。當Turnstile的兩個事件方法中的一個被調用時,它就把這個事件委託給Turns
>>阅读原文<<
相關文章
1.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(二)TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式
2.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(一)COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
3.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(三)FACADE模式和MEDIATOR模式
4.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(十一)VISITOR模式
5.
敏捷軟件開發:原則、模式與實踐——第1章 敏捷實踐
6.
《敏捷軟件開發-原則、模式與實踐》-第一章 敏捷實踐
7.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(八)OBSERVER模式
8.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(六)FACTORY模式
9.
[書摘]《敏捷軟件開發: 原則、模式與實踐》第二部分:敏捷設計(1)
10.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(九)ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
更多相關文章...
•
Redis發佈訂閱模式
-
Redis教程
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
開發模式
模式
模板模式
原型模式
JAVA與模式
模式二
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
系統架構
紅包項目實戰
網站建設指南
Redis教程
設計模式
委託模式
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(二)TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式
2.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(一)COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
3.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(三)FACADE模式和MEDIATOR模式
4.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(十一)VISITOR模式
5.
敏捷軟件開發:原則、模式與實踐——第1章 敏捷實踐
6.
《敏捷軟件開發-原則、模式與實踐》-第一章 敏捷實踐
7.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(八)OBSERVER模式
8.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(六)FACTORY模式
9.
[書摘]《敏捷軟件開發: 原則、模式與實踐》第二部分:敏捷設計(1)
10.
敏捷軟件開發 - 原則、模式與實踐 —— 設計模式(九)ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
>>更多相關文章<<