生產者消費者問題是研究多線程程序時繞不開的經典問題之一,它描述是有一塊緩衝區做爲倉庫,生產者能夠將產品放入倉庫,消費者則能夠從倉庫中取走產品。解決生產者/消費者問題的方法可分爲兩類:編程
(1)採用某種機制保護生產者和消費者之間的同步;設計模式
(2)在生產者和消費者之間創建一個管道。多線程
第一種方式有較高的效率,而且易於實現,代碼的可控制性較好,屬於經常使用的模式。第二種管道緩衝區不易控制,被傳輸數據對象不易於封裝等,實用性不強。所以本文只介紹同步機制實現的生產者/消費者問題。併發
同步問題核心在於:如何保證同一資源被多個線程併發訪問時的完整性。經常使用的同步方法是採用信號或加鎖機制,保證資源在任意時刻至多被一個線程訪問。Java語言在多線程編程上實現了徹底對象化,提供了對同步機制的良好支持。在Java中一共有四種方法支持同步,其中前三個是同步方法,一個是管道方法。函數
(1)wait() / notify()方法測試
(2)await() / signal()方法this
(3)BlockingQueue阻塞隊列方法spa
(4)PipedInputStream / PipedOutputStream線程
本文先介紹第一種wait() / notify()方法,其餘三種後面再討論。設計
wait() / notify()方法
wait() / nofity()方法是基類Object的兩個方法,也就意味着全部Java類都會擁有這兩個方法,這樣,咱們就能夠爲任何對象實現同步機制。
wait()方法:當緩衝區已滿/空時,生產者/消費者線程中止本身的執行,放棄鎖,使本身處於等待狀態,讓其餘線程執行。
notify()方法:當生產者/消費者向緩衝區放入/取出一個產品時,向其餘等待的線程發出可執行的通知,同時放棄鎖,使本身處於等待狀態。
代碼示例:
緩衝區(倉庫):
public class Storage { // 倉庫最大存儲量 private final int MAX_SIZE = 100; // 倉庫存儲的載體 private LinkedList<Object> list = new LinkedList<Object>(); // 生產num個產品 public void produce(int num){ // 同步代碼段 synchronized (list){ // 若是倉庫剩餘容量不足 while (list.size() + num > MAX_SIZE){ System.out.println("【要生產的產品數量】:" + num + "/t【庫存量】:"+ list.size() + "/t暫時不能執行生產任務!"); try{ // 因爲條件不知足,生產阻塞 list.wait(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } // 倉庫剩餘容量充足,即生產條件知足狀況下,生產num個產品 for (int i = 1; i <= num; ++i){ list.add(new Object()); } System.out.println("【已經生產產品數】:" + num + "/t【現倉儲量爲】:" + list.size()); list.notifyAll(); //生產完產品後,通知其餘被阻塞的線程 } } // 消費num個產品 public void consume(int num){ // 同步代碼段 synchronized (list){ // 若是倉庫存儲量不足 while (list.size() < num){ System.out.println("【要消費的產品數量】:" + num + "/t【庫存量】:"+ list.size() + "/t暫時不能執行消費任務!"); try{ // 因爲條件不知足,消費阻塞 list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 消費條件知足狀況下,消費num個產品 for (int i = 1; i <= num; ++i){ list.remove(); } System.out.println("【已經消費產品數】:" + num + "/t【現倉儲量爲】:" + list.size()); list.notifyAll();//消費完後,釋放鎖,通知其餘被阻塞的線程 } } // get/set方法 public LinkedList<Object> getList(){ return list; } public void setList(LinkedList<Object> list){ this.list = list; } public int getMAX_SIZE(){ return MAX_SIZE; } }
生產者:
public class Producer extends Thread { // 每次生產的產品數量 private int num; // 所在放置的倉庫 private Storage storage; // 構造函數,設置倉庫 public Producer(Storage storage){ this.storage = storage; } // 線程run函數 public void run(){ produce(num); } // 調用倉庫Storage的生產函數 public void produce(int num){ storage.produce(num); } // get/set方法 public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } public Storage getStorage() { return storage; } public void setStorage(Storage storage) { this.storage = storage; } }
消費者:
public class Consumer extends Thread { // 每次消費的產品數量 private int num; // 所在放置的倉庫 private Storage storage; // 構造函數,設置倉庫 public Consumer(Storage storage){ this.storage = storage; } // 線程run函數 public void run(){ consume(num); } // 調用倉庫Storage的生產函數 public void consume(int num){ storage.consume(num); } // get/set方法 public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } public Storage getStorage() { return storage; } public void setStorage(Storage storage) { this.storage = storage; } }
測試類:
public class Test { public static void main(String[] args) { // 倉庫對象 Storage storage = new Storage(); // 生產者對象 Producer p1 = new Producer(storage); Producer p2 = new Producer(storage); Producer p3 = new Producer(storage); Producer p4 = new Producer(storage); Producer p5 = new Producer(storage); Producer p6 = new Producer(storage); Producer p7 = new Producer(storage); // 消費者對象 Consumer c1 = new Consumer(storage); Consumer c2 = new Consumer(storage); Consumer c3 = new Consumer(storage); // 設置生產者產品生產數量 p1.setNum(10); p2.setNum(10); p3.setNum(10); p4.setNum(10); p5.setNum(10); p6.setNum(10); p7.setNum(80); // 設置消費者產品消費數量 c1.setNum(50); c2.setNum(20); c3.setNum(30); // 線程開始執行 c1.start(); c2.start(); c3.start(); p1.start(); p2.start(); p3.start(); p4.start(); p5.start(); p6.start(); p7.start(); } }
你可能會對Storage類中爲何要定義public void produce(int num);和public void consume(int num);方法感到不解,爲何不直接在生產者類Producer和消費者類Consumer中實現這兩個方法,卻要調用Storage類中的實現呢?
由於若是在須要更新生產或者消費方法時,只須要更新倉庫類Storage的代碼便可,生產者Producer、消費者Consumer、測試類Test的代碼均不須要進行任何更改。這樣咱們就知道爲何要在Storage類中定義public void produce(int num);和public void consume(int num);方法,並在生產者類Producer和消費者類Consumer中調用Storage類中的實現了吧。將可能發生的變化集中到一個類中,不影響原有的構架設計,同時無需修改其餘業務層代碼。無心之中,好像使用了一種叫作策略模式的設計模式!