C++中繼承的成員變量的覆蓋/重寫

首先須要明白:ios (1)    成員函數的覆蓋:子類對父類的成員函數覆蓋,必須函數名稱一致,參數一致,返回值一致(固然編譯器決定);函數 (2)    成員變量的覆蓋:子類覆蓋的僅僅是繼承來的那個成員變量,而並不改變原來父類中的變量;this (3)    構造函數從基類開始構造,各個類的同名變量沒有造成覆蓋,都是單獨的變量。子類調用就近原則,若是父類存在相關接口則優先調用,若是父類不存在則調
相關文章
相關標籤/搜索