UNITY 2D入門基礎教程 (一)

若是用之前版本的Unity作2D遊戲,雖然能作,可是要費不少周折. 好比你能夠將一張紋理賦予一個」面片」網格,而後用腳本控制它的動畫調整它的位移.若是你要使用物理引擎,那麼還要將這個Obeject處理3D的,因此你還要確保你的Object要有足夠的深度以確保他們在其它軸向上不起衝突.或者你選用一個第三方插件,如2D Toolkit或者Orthello 2D Framework,他們有着強大的功能,
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