author: 陳家賓
email: 617822642@qq.com
date: 2018/2/24
複製代碼
在作無人便利小程序的項目中,某一天產品說要像某產商產品學習,給添加購物車增長拋物線小球動畫。好吧,產品你最大,作!javascript
先給你們看下效果圖(其實已是實現後的效果了,順便給本身公司打廣告了哈哈)css
這種不固定起始位置的動畫,天然不能用 gif 圖,因此只能用原生代碼實現html
那咱們有什麼工具來實現動畫呢?前端
createAnimation
來建立動畫工具備了,咱們再看一下什麼是拋物線。java
這裏咱們只討論水平拋物線,水平拋物線從數學原理上來講就是【水平勻速、垂直加速的運動】,轉換成代碼層面就是在動畫效果 timingFunction
中,水平動畫採用 linear
,垂直動畫採用 ease-in
git
因此咱們須要把這個拋物線動畫分解成 兩個 同時 進行但 不一樣動畫效果 的動畫。github
JS:小程序
cartAnimation(x, y) { // x y 爲手指點擊的座標,即球的起始座標
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 結束位置(購物車圖片)縱座標
cartX = 50, // 結束位置(購物車圖片)的橫座標
animationX = flyX(cartX, x), // 建立球的橫向動畫
animationY = flyY(cartY, y) // 建立球的縱向動畫
this.setData({
ballX: x,
ballY: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延時,確保球已經到位並顯示
self.setData({
animationX: animationX.export(),
animationY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400) // 400 是球的拋物線動畫時長
}).then(() => { // 400 秒延時後隱藏球
this.setData({
showBall: false,
})
})
}
function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve()}, sec)
})
}
function flyX(cartX, oriX) { // 水平動畫
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: 'linear',
})
animation.left(cartX).step()
return animation
}
function flyY(cartY, oriY) { // 垂直動畫
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: 'ease-in',
})
animation.top(cartY).step()
return animation
}
複製代碼
HTML:bash
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}">
<view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view>
</view>
複製代碼
據我所知,用 transform: translate()
來實現的動畫會比 top & left 性能更優,但實現下來卻沒那麼容易咯。app
研究來研究去,發現 translate 的作法比 top & left 的作法多了一步,就是須要將小球的 translate 位移還原(不然 translate 一直有值),才能保證下一次的位移從點擊的位置開始
cartAnimation(x, y) {
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50,
cartX = 50,
animationX = flyX(cartX, x),
animationY = flyY(cartY, y)
this.setData({
leftNum: x,
topNum: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => {
self.setData({
animationDataX: animationX.export(),
animationDataY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400)
}).then(() => {
this.setData({
showBall: false,
animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 還原小球位置,即 translate 恢復默認值
animationY: flyY(0, 0, 0).export(),
})
})
}
function flyX(cartX,oriX,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: 'linear',
})
animation.translateX(cartX-oriX).step()
return animation
}
function flyY(cartY,oriY,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: 'ease-in',
})
animation.translateY(cartY-oriY).step()
return animation
}
複製代碼
HTML 部分不變
除了小程序以外,前端平常開發更多的固然仍是 H5,下面我將用 CSS3 transition 的方法來實現
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" style="width:100%;height:100%;">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<style> * { padding: 0; margin: 0; } #ball { width:12px; height:12px; background: #5EA345; border-radius: 50%; position: fixed; transition: left 1s linear, top 1s ease-in; } </style>
<title>CSS3 水平拋物線動畫</title>
</head>
<body style="width:100%;height:100%;">
<div id="ball"></div>
</body>
<script> var $ball = document.getElementById('ball'); document.body.onclick = function (evt) { console.log(evt.pageX,evt.pageY) $ball.style.top = evt.pageY+'px'; $ball.style.left = evt.pageX+'px'; $ball.style.transition = 'left 0s, top 0s'; setTimeout(()=>{ $ball.style.top = window.innerHeight+'px'; $ball.style.left = '0px'; $ball.style.transition = 'left 1s linear, top 1s ease-in'; }, 20) } </script>
</html>
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還有體驗連接哦,點我
至此,水平拋物線動畫的實現就介紹得差很少啦,嘻嘻!!