UE4基礎:藍圖中使用Event Dispatcher實現觀察者模式

效果圖 Event Dispatcher概述 Event Dispatcher就是消息分發器,通過它可以非常方便地實現觀察者模式 步驟 本文使用Event Dispatcher實現了一個由GameMode最爲消息中心,關卡中的Actor及Character之間通過它來傳遞消息的機制。 1. 創建Event Dispatcher 在GameMode藍圖中創建Event Dispatcher,並更名爲
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