最近有同窗問我有沒有作過在線諮詢功能。同時,公司也恰好讓我接手一個 IM 項目。因此今天抽時間記錄一下最近學習的內容。本文主要剖析了 WebSocket 的原理,以及附上一個完整的聊天室實戰 Demo (包含前端和後端,代碼下載連接在文末)。php
WebSocket 協議在2008年誕生,2011年成爲國際標準。如今全部瀏覽器都已經支持了。WebSocket 的最大特色就是,服務器能夠主動向客戶端推送信息,客戶端也能夠主動向服務器發送信息,是真正的雙向平等對話。html
HTTP 有 1.1 和 1.0 之說,也就是所謂的 keep-alive ,把多個 HTTP 請求合併爲一個,可是 Websocket 實際上是一個新協議,跟 HTTP 協議基本沒有關係,只是爲了兼容現有瀏覽器,因此在握手階段使用了 HTTP 。前端
下面一張圖說明了 HTTP 與 WebSocket 的主要區別:git
WebSocket 的其餘特色:github
首先,WebSocket 是一個持久化的協議,相對於 HTTP 這種非持久的協議來講。簡單的舉個例子吧,用目前應用比較普遍的 PHP 生命週期來解釋。web
HTTP 的生命週期經過 Request 來界定,也就是一個 Request 一個 Response ,那麼在 HTTP1.0 中,此次 HTTP 請求就結束了。ajax
在 HTTP1.1 中進行了改進,使得有一個 keep-alive,也就是說,在一個 HTTP 鏈接中,能夠發送多個 Request,接收多個 Response。可是請記住 Request = Response, 在 HTTP 中永遠是這樣,也就是說一個 Request 只能有一個 Response。並且這個 Response 也是被動的,不能主動發起。後端
你 BB 了這麼多,跟 WebSocket 有什麼關係呢? 好吧,我正準備說 WebSocket 呢。瀏覽器
首先 WebSocket 是基於 HTTP 協議的,或者說借用了 HTTP 協議來完成一部分握手。服務器
首先咱們來看個典型的 WebSocket 握手
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13 Origin: http://example.com
熟悉 HTTP 的童鞋可能發現了,這段相似 HTTP 協議的握手請求中,多了這麼幾個東西。
Upgrade: websocket Connection: Upgrade
這個就是 WebSocket 的核心了,告訴 Apache 、 Nginx 等服務器:注意啦,我發起的請求要用 WebSocket 協議,快點幫我找到對應的助理處理~而不是那個老土的 HTTP。
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
首先, Sec-WebSocket-Key 是一個 Base64 encode 的值,這個是瀏覽器隨機生成的,告訴服務器:泥煤,不要忽悠我,我要驗證你是否是真的是 WebSocket 助理。
而後, Sec_WebSocket-Protocol 是一個用戶定義的字符串,用來區分同 URL 下,不一樣的服務所須要的協議。簡單理解:今晚我要服務A,別搞錯啦~
最後, Sec-WebSocket-Version 是告訴服務器所使用的 WebSocket Draft (協議版本),在最初的時候,WebSocket 協議還在 Draft 階段,各類奇奇怪怪的協議都有,並且還有不少期奇奇怪怪不一樣的東西,什麼 Firefox 和 Chrome 用的不是一個版本之類的,當初 WebSocket 協議太多但是一個大難題。。不過如今還好,已經定下來啦~你們都使用同一個版本: 服務員,我要的是13歲的噢→_→
而後服務器會返回下列東西,表示已經接受到請求, 成功創建 WebSocket 啦!
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= Sec-WebSocket-Protocol: chat
這裏開始就是 HTTP 最後負責的區域了,告訴客戶,我已經成功切換協議啦~
Upgrade: websocket Connection: Upgrade
依然是固定的,告訴客戶端即將升級的是 WebSocket 協議,而不是 mozillasocket,lurnarsocket 或者 shitsocket。
而後, Sec-WebSocket-Accept 這個則是通過服務器確認,而且加密事後的 Sec-WebSocket-Key 。 服務器:好啦好啦,知道啦,給你看個人 ID CARD 來證實行了吧。
後面的, Sec-WebSocket-Protocol 則是表示最終使用的協議。
至此,HTTP 已經完成它全部工做了,接下來就是徹底按照 WebSocket 協議進行了。
在講 WebSocket以前,我就順帶着講下 ajax輪詢 和 long poll 的原理。
ajax輪詢的原理很是簡單,讓瀏覽器隔個幾秒就發送一次請求,詢問服務器是否有新信息。
場景再現:
客戶端:啦啦啦,有沒有新信息(Request) 服務端:沒有(Response) 客戶端:啦啦啦,有沒有新信息(Request) 服務端:沒有。。(Response) 客戶端:啦啦啦,有沒有新信息(Request) 服務端:你好煩啊,沒有啊。。(Response) 客戶端:啦啦啦,有沒有新消息(Request) 服務端:好啦好啦,有啦給你。(Response) 客戶端:啦啦啦,有沒有新消息(Request) 服務端:。。。。。沒。。。。沒。。。沒有(Response) —- loop
long poll 其實原理跟 ajax輪詢 差很少,都是採用輪詢的方式,不過採起的是阻塞模型(一直打電話,沒收到就不掛電話),也就是說,客戶端發起請求後,若是沒消息,就一直不返回 Response 給客戶端。直到有消息才返回,返回完以後,客戶端再次創建鏈接,周而復始。
場景再現:
客戶端:啦啦啦,有沒有新信息,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request) 服務端:額。。 等待到有消息的時候。。來 給你(Response) 客戶端:啦啦啦,有沒有新信息,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request) -loop
從上面能夠看出其實這兩種方式,都是在不斷地創建HTTP鏈接,而後等待服務端處理,能夠體現HTTP協議的另一個特色,被動性。
何爲被動性呢,其實就是,服務端不能主動聯繫客戶端,只能有客戶端發起。
從上面很容易看出來,無論怎麼樣,上面這兩種都是很是消耗資源的。
ajax輪詢 須要服務器有很快的處理速度和資源。long poll 須要有很高的併發,也就是說同時接待客戶的能力。
因此 ajax輪詢 和 long poll 都有可能發生這種狀況。
客戶端:啦啦啦啦,有新信息麼? 服務端:正忙,請稍後再試(503 Server Unavailable) 客戶端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息麼? 服務端:正忙,請稍後再試(503 Server Unavailable)
經過上面這兩個例子,咱們能夠看出,這兩種方式都不是最好的方式,須要不少資源。
一種須要更快的速度,一種須要更多的’電話’。這兩種都會致使’電話’的需求愈來愈高。
哦對了,忘記說了 HTTP 仍是一個無狀態協議。通俗的說就是,服務器由於天天要接待太多客戶了,是個健忘鬼,你一掛電話,他就把你的東西全忘光了,把你的東西全丟掉了。你第二次還得再告訴服務器一遍。
因此在這種狀況下出現了 WebSocket 。他解決了 HTTP 的這幾個難題。首先,被動性,當服務器完成協議升級後(HTTP->Websocket),服務端就能夠主動推送信息給客戶端啦。因此上面的情景能夠作以下修改。
客戶端:啦啦啦,我要創建Websocket協議,須要的服務:chat,Websocket協議版本:17(HTTP Request) 服務端:ok,確認,已升級爲Websocket協議(HTTP Protocols Switched) 客戶端:麻煩你有信息的時候推送給我噢。。 服務端:ok,有的時候會告訴你的。 服務端:balabalabalabala 服務端:balabalabalabala 服務端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈 服務端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈
這樣,只須要通過一次 HTTP 請求,就能夠作到源源不斷的信息傳送了。
參考文檔:
php socket 文檔
js 的 WebSocket 文檔
前端代碼:https://github.com/nnngu/WebSocketDemo-js
後端代碼:https://github.com/nnngu/WebSocketDemo-php
運行步驟:
WebSocketDemo-php
目錄,執行 php -q server.php
WebSocketDemo-js
目錄裏面的 index.html
運行截圖: