js變量的數據類型值分基本類型值和引用類型值。chrome
在ES6(ECMAScript6)之前,基本數據類型包括String、Number、Boolean、Undefined、Null。數組
從一個變量向另外一個變量複製基本類型的值。使用賦值操做符 ' = ' 便可。函數
如: this
1 var num1 = 1, num2; 2 num2 = num1;
上述代碼定義了兩個變量num一、num2。num1初始化值是1,num2是undefined。接着把num1賦值給num2。spa
num1的值與num2的值增刪改減徹底獨立、互不影響。prototype
1 ++num1; 2 num2 = null; 3 // 2 null
1 var num3 = 3; 2 var num4 = num3.toFixed(2); 3 console.log(num3, num4); // 3 3.00
如上,變量num3包含一個數字值,數字固然屬於基本類型值啦,接着num3調用了toFixed()方法。並將返回結果保存在num4中。最後在控制檯輸出下。結果是3 3.00。固然了,沒有報錯。。3d
通常來理解,基本類型值不是對象,不該該有方法。(可是它們確實有方法.。查看它們有哪些方法的一個辦法是在chrome控制檯console.log(new Number(1))。其餘基本類型值同理。baidu/翻書/強記。do whatever you want)指針
當第二行代碼訪問num3時,訪問過程處於一種讀取模式,也就是從內存中讀取這個變量的值。此時,在後臺,大概是執行了下列的es代碼:code
1 var _num3 = new Number(3);// 建立Number類型的一個實例 2 var _num4 = _num3.toFixed(2);// 在實例上調用指定的方法 3 _num3 = null;// 銷燬這個實例 4 return _num4;// 能夠想象成在一個函數裏執行這裏的4行代碼,函數返回_num4。接着被num4接收。
1 var num5 = 1; 2 Number.prototype.addTen = function () { 3 var res = this + 10; 4 return res; 5 }; 6 console.log(num5.addTen());// 11
如上,在Number原型上定義addTen()方法,全部Number類型值均可以調用這個方法。對象
其餘基本類型值同理。
調用Symbol函數來建立一個Symbol實例:
1 const S1 = Symbol(); 2 // 能夠在調用Symbol函數時傳入一個參數,至關於給你建立的Symbol實例一個描述信息。參數可選,能夠是任意可轉化成字符串的值。 3 const S2 = Symbol('id9527');
常見的引用類型包括 Object、Aarry、Date、Function、RegExp...
引用類型值是引用類型的一個實例。
經過賦值操做符‘=’複製的引用類型值。實際上覆制的是一個指針(地址)。該指針指向存儲在堆中的對象。
1 const obj1 = new Object(); 2 const obj2 = obj1; 3 obj1.name = 'xm'; 4 console.log(obj2.name);// xm
obj1與obj2指向同一個對象,對obj1的修改,一樣做用於obj2。
多數時候這不是咱們想要的結果。咱們須要的是兩個相互獨立而又長得如出一轍的對象。
因爲引用類型值也可能包含引用類型值。由此就派生出了淺拷貝和深拷貝。
(1)concat方法
1 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]]; 2 const arr2 = arr1.concat([]); 3 console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false
(2)slice方法
1 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]]; 2 const arr2 = arr1.slice(0); 3 console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false
(3)擴展運算符...方法
1 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]]; 2 const arr2 = [...arr1]; 3 // const [...arr2] = arr1; // 等同於上一行 4 console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false
(4)map方法
1 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]]; 2 const arr2 = arr1.map(item => item); 3 console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false
(5)filter方法 把上面的map改爲filter便可。
...for循環、forEach、for of、splice、Object.values等方法都可。
一、for in遍歷方法
1 const obj = { 2 say(){ 3 console.log('hello'); 4 } 5 }; 6 const obj1 = Object.create(obj); 7 obj1.a = '對象'; 8 obj1.b = [1, 2, 3]; 9 10 // const obj2 = Object.create(obj); // 繼承obj的屬性、方法 11 const obj2 = {}; 12 for (let p in obj1) { 13 if (obj1.hasOwnProperty(p)) { 14 obj2[p] = obj1[p]; 15 } 16 }
如上,obj1的原型對象是obj,淺拷貝通常不須要拷貝原型上的屬性和方法,而for in循環能夠枚舉原型上的屬性和方法。使用hasOwnProperty()方法過濾掉原型的屬性和方法。
結果以下:
(2)Object.entries()方法
1 const obj = { 2 say(){ 3 console.log('hello'); 4 } 5 }; 6 7 const obj1 = Object.create(obj); 8 obj1.a = '對象'; 9 obj1.b = [1, 2, 3]; 10 11 // const obj2 = Object.create(obj); // 繼承obj的屬性、方法 12 const obj2 = {}; 13 Object.entries(obj1).forEach(([key, value]) => obj2[key] = value);
若是修改了obj1.b的值,一樣會做用於obj2。
如下是實現對數組、對象深拷貝的一種方法。
採用遞歸的方式,層層遍歷。
1 const deepClone = function handleDeepClone(obj) { 2 if (typeof obj !== 'object' || obj === null) { 3 return obj; 4 } 5 6 let _obj; 7 if (obj instanceof Array) { 8 _obj = []; 9 obj.forEach((item, i) => _obj[i] = handleDeepClone(item)); 10 } else { 11 _obj = {}; 12 Object.entries(obj).map(([key, value]) => _obj[key] = handleDeepClone(value)); 13 } 14 15 return _obj; 16 };
結果以下: