Java源碼閱讀繪圖規範手冊--[捷特版]

工欲善其事必先利其器,磨刀不誤砍柴工 最近打算去深讀源碼,感覺不畫圖去分析源碼根本理不清,也說不清 UML是分析類和類的關係,具體的類內部貌似沒有圖形機制,沒有條件就創造條件唄 藉此機會本人自定義一套圖形繪圖表示規範,並恬不知恥地稱爲捷型圖 目的爲了明確各種元素的圖形表示,來表述與分析源碼具體運行邏輯 爲了避免每張圖都加個圖例,這裏成文統一描述一下 一、常用表示 1.訪問限制類型 無形狀限定,修飾
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