http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10850.htmlhtml
咱們知道在Block使用中,Block內部可以讀取外部局部變量的值。但咱們須要改變這個變量的值時,咱們須要給它附加上__block修飾符。
ios
__block另一個比較多的使用場景是,爲了不某些狀況下Block循環引用的問題,咱們也能夠給相應對象加上__block 修飾符。安全
爲何不使用__block就不能在Block內部修改外部的局部變量?框架
咱們把如下代碼經過 clang -rewrite-objc 源代碼文件名重寫:函數
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int val = 10; void (^block)(void) = ^{ NSLog(@"%d", val); }; block(); } return 0; }
獲得以下代碼:spa
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; int val; __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _val, int flags=0) : val(_val) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { int val = __cself->val; // bound by copy NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__val_folders_gm_0jk35cwn1d3326x0061qym280000gn_T_main_41daf1_mi_0, val); } static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)}; int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; int val = 10; void (*block)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, val); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); } return 0; }
咱們注意到Block實質被轉換成了一個__main_block_impl_0的結構體實例,其中__main_block_impl_0結構體的成員包括局部變量val。在__main_block_impl_0結構體的構造方法中,val做爲第三個參數傳遞進入。設計
但執行咱們的Block時,經過block找到Block對應的方法執行部分__main_block_func_0,並把當前block做爲參數傳遞到__main_block_func_0方法中。指針
__main_block_func_0的第一個參數聲明以下:htm
struct __main_block_impl_0 *__cself
它和Objective-C的self相同,不過它是指向 __main_block_impl_0 結構體的指針。對象
這個時候咱們就能夠經過__cself->val對該變量進行訪問。
那麼,爲何這個時候不能給val進行賦值呢?
因 爲main函數中的局部變量val和函數__main_block_func_0不在同一個做用域中,調用過程當中只是進行了值傳遞。固然,在上面代碼中, 咱們能夠經過指針來實現局部變量的修改。不過這是因爲在調用__main_block_func_0時,main函數棧還沒展開完成,變量val還在棧 中。可是在不少狀況下,block是做爲參數傳遞以供後續回調執行的。一般在這些狀況下,block被執行時,定義時所在的函數棧已經被展開,局部變量已 經不在棧中了(block此時在哪裏?),再用指針訪問就……
因此,對於auto類型的局部變量,不容許block進行修改是合理的。
__block 究竟是怎麼工做的?
咱們把如下代碼經過 clang -rewrite-objc 源代碼文件名重寫:
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { __block NSInteger val = 0; void (^block)(void) = ^{ val = 1; }; block(); NSLog(@"val = %ld", val); } return 0; }
可獲得以下代碼:
struct __Block_byref_val_0 { void *__isa; __Block_byref_val_0 *__forwarding; int __flags; int __size; NSInteger val; }; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_val_0 *val; // by ref __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0 (struct __main_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_val_0 *val = __cself->val; // bound by ref (val->__forwarding->val) = 1; } static void __main_block_copy_0 (struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) { _Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); } static void __main_block_dispose_0 (struct __main_block_impl_0*src) { _Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); } static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*); } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0}; int main(int argc, const char * argv[]) { { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_val_0 val = {(void*)0,(__Block_byref_val_0 *)&val, 0, sizeof(__Block_byref_val_0), 0}; void (*block)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_val_0 *)&val, 570425344); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__val_folders_gm_0jk35cwn1d3326x0061qym280000gn_T_main_d7fc4b_mi_0, (val.__forwarding->val)); } return 0; }
咱們發現由__block修飾的變量變成了一個__Block_byref_val_0結構體類型的實例。該結構體的聲明以下:
struct __Block_byref_val_0 { void *__isa; __Block_byref_val_0 *__forwarding; int __flags; int __size; NSInteger val; };
注意到這個結構體中包含了該實例自己的引用 __forwarding。
咱們從上述被轉化的代碼中能夠看出 Block 自己也同樣被轉換成了 __main_block_impl_0 結構體實例,該實例持有__Block_byref_val_0結構體實例的指針。
咱們再看一下賦值和執行部分代碼被轉化後的結果:
static void __main_block_func_0 (struct __main_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_val_0 *val = __cself->val; // bound by ref (val->__forwarding->val) = 1; } ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
咱們從__cself找到__Block_byref_val_0結構體實例,而後經過該實例的__forwarding訪問成員變量val。成員變量val是該實例自身持有的變量,指向的是原來的局部變量。如圖所示:
上面部分咱們展現了__block變量在Block查看和修改的過程,那麼問題來了:
當block做爲回調執行時,局部變量val已經出棧了,這個時候代碼爲何還能正常工做呢?
咱們爲何是經過成員變量__forwarding而不是直接去訪問結構體中咱們須要修改的變量呢? __forwarding被設計出來的緣由又是什麼呢?
存儲域
通 過上面的描述咱們知道Block和__block變量實質就是一個相應結構體的實例。咱們在上述轉換過的代碼中能夠發現 __main_block_impl_0 結構體構造函數中, isa指向的是 _NSConcreteStackBlock。Block還有另外兩個與之類似的類:
_NSConcreteStackBlock 保存在棧中的block,出棧時會被銷燬
_NSConcreteGlobalBlock 全局的靜態block,不會訪問任何外部變量
_NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的block,當引用計數爲0時會被銷燬
上述示例代碼中,Block是被設爲_NSConcreteStackBlock,在棧上生成。當咱們把Block做爲全局變量使用時,對應生成的Block將被設爲_NSConcreteGlobalBlock,如:
void (^block)(void) = ^{NSLog(@"This is a Global Block");}; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { block(); } return 0; }
該代碼轉換後的代碼中,Block結構體的成員變量isa的初始化以下:
impl.isa = &_NSConcreteGlobalBlock;
那麼_NSConcreteMallocBlock在何時被使用呢?
分配在全局變量上的Block,在變量做用域外也能夠經過指針安全的訪問。但分配在棧上的Block,若是它所屬的變量做用域結束,該Block就被廢棄。一樣地,__block變量也分配在棧上,當超過該變量的做用域時,該__block變量也會被廢棄。
這 個時候_NSConcreteMallocBlock就登場了,Blocks提供了將Block和__block變量從棧上覆制到堆上的方法來解決這個問 題。將分配到棧上的Block複製到堆上,這樣但棧上的Block超過它本來做用域時,堆上的Block還能夠繼續存在。
複製到堆上的Block,它的結構體成員變量isa將變爲:
impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock;
而_block變量中結構體成員__forwarding就在此時保證了從棧上覆制到堆上可以正確訪問__block變量。在這種狀況下,只要棧上的_block變量的成員變量__forwarding指向堆上的實例,咱們就可以正確訪問。
我 們通常可使用copy方法手動將 Block 或者 __block變量從棧複製到堆上。好比咱們把Block作爲類的屬性訪問時,咱們通常把該屬性設爲copy。有些狀況下咱們能夠不用手動複製,好比 Cocoa框架中使用含有usingBlock方法名的方法時,或者GCD的API中傳遞Block時。
當一個Block被複制到堆上時,與之相關的__block變量也會被複制到堆上,此時堆上的Block持有相應堆上的__block變量。當堆上的__block變量沒有持有者時,它纔會被廢棄。(這裏的思考方式和objc引用計數內存管理徹底相同。)
而在棧上的__block變量被複制到堆上以後,會將成員變量__forwarding的值替換爲堆上的__block變量的地址。這個時候咱們能夠經過如下代碼訪問:
val.__forwarding->val
以下面:
__block變量和循環引用問題
__block修飾符能夠指定任何類型的局部變量,上面的轉換代碼中,有以下代碼:
static void __main_block_copy_0 (struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) { _Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); } static void __main_block_dispose_0 (struct __main_block_impl_0*src) { _Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); }
當Block從棧複製到堆時,會使用_Block_object_assign函數持有該變量(至關於retain)。當堆上的Block被廢棄時,會使用_Block_object_dispose函數釋放該變量(至關於release)。
由上文描述可知,咱們可使用下述代碼解除Block循環引用的問題:
__block id tmp = self; void(^block)(void) = ^{ tmp = nil; }; block();
經過執行block方法,nil被賦值到_block變量tmp中。這個時候_block變量對 self 的強引用失效,從而避免循環引用的問題。使用__block變量的優勢是:
經過__block變量能夠控制對象的生命週期
在不能使用__weak修飾符的環境中,咱們能夠避免使用__unsafe_unretained修飾符
在執行Block時可動態地決定是否將nil或者其它對象賦值給__block變量
可是這種方法有一個明顯的缺點就是,咱們必須去執行Block纔可以解除循環引用問題,不然就會出現問題。