Shader之小白入門學習七

Shader之小白入門學習七 前言 上一篇中學習了變量的來龍去脈,在本篇中繼續深入瞭解頂點片段着色器,但是在此之前還是需要大概瞭解下渲染管線的相關知識點。 渲染管線 圖形渲染管線之所以被叫做管線,就是因爲它和一根管子的概念很像,我們可以理解爲這根管子的末端連接的是我們最終的顯示屏幕,管子的起始端連接的是我們的原始素材。 把我們想展示在屏幕上的素材從起始端放入,然後素材通過管子經過一系列操作最終戰士
相關文章
相關標籤/搜索