Unity3D教程:無縫地形場景切換的解決方法

http://www.unitymanual.com/6718.html 當我們開發一個大型項目的時候-會遇到這樣的問題(地形場景的切換)這個只是字面意思-並不是重場景1的100  100 100座標一下切換到場景2的100 100 100座標這樣的方法--(如果您以爲是這樣的技術和代碼)那就不用看了。這個技術的實質意義是爲了解決--多地形場景帶來的大量內存佔用問題-舉個我的例子-我的測試項目是1
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