unity3d,學習坦克大戰後的總結筆記

在此記錄,以防遺忘。在嘗試獨立製作坦克大戰時遇到了一些意想不到的問題,現做一下彙總。 一、Mesh Colider下的Convex選項        Convex的中文意思是凸面體(有道詞典)。Convex勾選後,unity會將碰撞體的凹凸面自動補平,這也是爲什麼勾選後,進不去模型的凹面區域的原因。參考百度知道(Unity3d 中MeshCollider組件下Convex勾選有什麼用?) 二、取消
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