JavaShuo
欄目
標籤
SIKI學習——坦克大戰08
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
1-補充 補充一下 當老家被端了之後,我們玩家遊戲失敗,此時禁止玩家的一切活動 首先,先在PlayerManager定義一個Bool值:public bool isDefeat;//當老家被打死的時候判定遊戲失敗 然後在Heart腳本中調用這個Bool值: 最後在玩家腳本中禁止玩家的活動,直接return玩家之後所有的活動。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
SIKI學習——坦克大戰02
2.
SIKI學習——坦克大戰01
3.
SIKI學習——坦克大戰07
4.
坦克大戰
5.
c++坦克大戰
6.
java坦克大戰
7.
CUMT坦克大戰
8.
2D坦克大戰
9.
坦克大戰(一)
10.
Htm5 坦克大戰
更多相關文章...
•
您已經學習了 XML Schema,下一步學習什麼呢?
-
XML Schema 教程
•
我們已經學習了 SQL,下一步學習什麼呢?
-
SQL 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
坦克大戰
siki
坦克
歡樂坦克大戰
坦克大戰+架構+大數據
斯坦福大學
大戰
斯坦福大學-機器學習
Docker命令大全
紅包項目實戰
NoSQL教程
學習路線
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
SIKI學習——坦克大戰02
2.
SIKI學習——坦克大戰01
3.
SIKI學習——坦克大戰07
4.
坦克大戰
5.
c++坦克大戰
6.
java坦克大戰
7.
CUMT坦克大戰
8.
2D坦克大戰
9.
坦克大戰(一)
10.
Htm5 坦克大戰
>>更多相關文章<<