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一、通過blender進行建模 1、下載並進行安裝 快捷鍵: ①A:全選       ②X:把場景中所有的組件都刪掉,按下X後點擊Delete X ,則場景會被清空 ③Shift+A:生成一個物體 或者在左側的工具欄Create中選中一個物體如Ico Sphere 二、生成所需要的球體 1、修改球體的面數,此時球體就會變得比較光滑。勾選Generate UV(UV的作用是告訴模型貼圖如何貼到模型上
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