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Unity3d工具方法小集
時間 2020-12-20
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1、獲取垂直水平方向上的輸入: float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical"); 2、給剛體一個力: Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical); GetCom
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