咱們假設一個電子商城用戶購買商品的場景: 建立訂單前的驗證方法。java
/** * 驗證訂單是否合法 * * @param userId 用戶id * @param itemId 商品id * @param discount 折扣 * @return */ public boolean verifyOrder(long userId, long itemId, double discount) { // 驗證用戶可否享受這一折扣,RPC調用 boolean verifyDiscount = discountService.verify(userId, itemId, discount); if(!verifyDiscount) { // 該用戶沒法享受這一折扣 return false; } // 獲取商品單價,RPC調用 double itemPrice = storeService.getPrice(itemId); // 用戶實際應該支付的價格 double realPrice = itemPrice * discount; // 獲取用戶帳號餘額,限定了只能使用餘額購買,RPC調用 double balance = userService.getBalance(userId); return realPrice <= balance; }
這個方法裏面涉及到了 3 個 rpc 調用,假設每一個 rpc 調用都須要 10ms,那麼 verifyOrder 這個方法總耗時將不低於 30ms。git
在同步調用系統中,延遲同時會致使吞吐量的降低。若是隻有一個線程,那麼系統每秒的吞吐量將不會高於 1000ms / 30ms,也就是最多 33 qps。同步系統要提升吞吐量,惟一的辦法就是加大線程數。同時啓用 1,000 個線程,吞吐量理論值能夠上升到 33,333 qps。不過實際使用中,這並非完美的方案:增長線程數量會致使頻繁的上下文切換,系統總體性能將會嚴重降低。github
爲了解決同步系統的問題,Java 5 引入了 Future。有了 Future 後,上面的方法能夠修改成:編程
/** * 驗證訂單是否合法 * * @param userId 用戶id * @param itemId 商品id * @param discount 折扣 * @return */ public boolean verifyOrder(long userId, long itemId, double discount) { // 驗證用戶可否享受這一折扣,RPC調用 Future<Boolean> verifyDiscountFuture = discountService.verify(userId, itemId, discount); // 獲取商品單價,RPC調用 Future<Double> itemPriceFuture = storeService.getPrice(itemId); // 獲取用戶帳號餘額,限定了只能使用餘額購買,RPC調用 Future<Double> balanceFuture = userService.getBalance(userId); if(!verifyDiscountFuture.get()) { // 該用戶沒法享受這一折扣 return false; } // 用戶實際應該支付的價格 double realPrice = itemPriceFuture.get() * discount; // 用戶帳號餘額 double balance = balanceFuture.get(); return realPrice <= balance; }
3 個 rpc 調用能夠同時進行了,系統延遲下降爲以前的 1/3。不過延遲下降吞吐量的問題仍是沒有解決,依然須要經過增長線程數來提高吞吐量。異步
引入 CompletableFuture 後,咱們可使用以下形式:性能
/** * 驗證訂單是否合法 * * @param userId 用戶id * @param itemId 商品id * @param discount 折扣 * @return */ public CompletableFuture<Boolean> verifyOrder(long userId, long itemId, double discount) { // 驗證用戶可否享受這一折扣,RPC調用 CompletableFuture<Boolean> verifyDiscountFuture = discountService.verify(userId, itemId, discount); // 獲取商品單價,RPC調用 CompletableFuture<Double> itemPriceFuture = storeService.getPrice(itemId); // 獲取用戶帳號餘額,限定了只能使用餘額購買,RPC調用 CompletableFuture<Double> balanceFuture = userService.getBalance(userId); return CompletableFuture .allOf(verifyDiscountFuture, itemPriceFuture, balanceFuture) .thenApply(v -> { if(!verifyDiscountFuture.get()) { // 該用戶沒法享受這一折扣 return false; } // 用戶實際應該支付的價格 double realPrice = itemPriceFuture.get() * discount; // 用戶帳號餘額 double balance = balanceFuture.get(); return realPrice <= balance; }); }
延遲下降爲原來 1/3,同時吞吐量也不會由於延遲而下降。很是完美,簡單高效,CompletableFuture 絕對稱得上是大殺器。在 rpc 異步調用這個問題上,沒什麼比 CompletableFuture 更適合的解決方案了。CompletableFuture 是 Doug Lea 的又一力做,完全解決了 Future 的缺陷,把 Java 帶入了異步響應式編程的新世界。線程
不完美,會陷入回調地獄,motan 和 dubbo 的設計者應該考慮引入 CompletableFuture 了。設計
這 3 個方案都能完美解決上述問題。但我我的認爲這 3 個方案都有一些不足之處,不過這很是帶有主觀性偏見,僅供讀者參考。後面我可能會從 代碼量 代碼複雜度 性能 等方面給出更全面客觀評測。code
Akka 歷來沒見過這樣複雜的系統,我以爲我搞不定它。actor 機制儘管有一堆的優勢,但在我看來這東西就是新形式的 goto。跳來跳去悠忽不定,簡直就是系統維護的地獄,徹底搞不定它。rpc
RxJava 和 Reactor 沒什麼大問題,主要是引入了不少新的概念。要使用他們須要先花一段時間研究,這對在團隊中推廣很不利。不過若是你的團隊對這兩個中的任意一個已經有過深刻研究的話,我以爲用起來徹底沒問題。
Turbo 採用 CompletableFuture 做爲異步解決方案,性能很是好。
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