three.js使用gpu選取物體並計算交點位置

光線投射法 免費小說 m.shupu.org 使用three.js自帶的光線投射器(Raycaster)選取物體非常簡單,代碼如下所示: var raycaster = new THREE.Raycaster(); var mouse = new THREE.Vector2(); function onMouseMove(event) { // 計算鼠標所在位置的設備座標 //
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