C/C++遊戲開發:教你用C++打造坦克大戰遊戲,300行代碼就能重現經典?!

相信大家都玩過坦克大戰這款遊戲,小時候沒玩過的不多吧,小編曾經還爲此癡迷過,學編程後就想着把這樣一款遊戲開發出來,一剛開始,我們思考這遊戲的雛型該怎麼定義,我們認爲,需要有:戰車、子彈、地圖(map)、實體(body)。有實體(body)的原因是因爲,畫在winBGI的圖形就像影子一樣,那只是顯示給我們看的,計算機根本不知道子彈有沒有打到磚塊,有沒有打到戰車,所以就將 winBGI窗口416x41
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