ES6 解構賦值

1.1數組的解構賦值

1.1.1基本用法:

從數組中按變量位置提取值,對變量賦值,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。若是解構不成功變量的值爲undefined。es6

// 簡單例子
let [a, b, c] = [1, 2, 3];

// 嵌套
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

// 不徹底解構,等號左邊部分匹配一部分右邊的數組
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
複製代碼

若是等號右邊轉爲對象後,不具有Iterator接口,或者自己不具有Iterator接口,會報錯json

// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

// set,map 可使用數組的解構賦值
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

let map = new Map([
  ['name', '張三'],
  ['title', 'Author']
]);
let [foo] = map;
console.log(foo);
複製代碼

1.1.2默認值 容許指定默認值,若是默認值是一個表達式,那麼這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,纔會求值。數組

ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。因此,只有當一個數組成員嚴格等於undefined,默認值纔會生效。bash

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
// x='a', y='b'
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
複製代碼

默認值能夠引用解構賦值的其餘變量,但該變量必須已經聲明。函數

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
複製代碼

1.2對象的解構賦值

1.2.1基本用法

對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名。若是變量名在屬性中不存在,解構失敗,值爲undefined。ui

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

複製代碼

對象的解構賦值,能夠很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。spa

const { log } = console;
log('hello') // hello
複製代碼

若是變量名與對象內屬性名不同,必須寫出下面這種形式prototype

對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,而後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。code

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
複製代碼

可用於嵌套解構的對象。(遵循規則:對象遵循變量名等於對象內部屬性,數組遵循對應位置賦值。)對象

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

複製代碼

若是解構模式是嵌套的對象,並且子對象所在的父屬性不存在,那麼將會報錯

// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
複製代碼

對象的解構賦值能夠取到繼承的屬性。

const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1;
foo // "bar"
複製代碼

1.2.2默認值

對象解構賦值可指定默認值,默認值生效條件是,對象的屬性嚴格等於undefined。

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null
複製代碼

1.2.3注意點

1.若是要將一個已經聲明的變量用於解構賦值,必須很是當心。

// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
// JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊
// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
複製代碼

2.數組本質是特殊的對象,所以能夠對數組進行對象屬性的解構。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
複製代碼

1.3字符串的解構賦值

字符串被轉換成相似數組的對象

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5
複製代碼

1.4數值和布爾值的解構賦值

若是等號右邊是數值和布爾值,則會先轉爲對象,能夠獲取到Number對象和Boolean對象的屬性和方法。(只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉爲對象)

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
複製代碼

1.5函數參數的解構賦值

函數參數可使用解構賦值,也可使用默認值

function add([x, y=3]){
  return x + y;
}

add([1]); // 4
複製代碼

1.6圓括號問題

解構賦值使用起來方便,可是編譯器解析起來不方便,一個式子是模式仍是表達式,沒辦法一開始就知道,必須解析到等號或者一直沒有等號才知道。ES6中,只要有可能致使歧義,就不能使用圓括號。

1.6.1解構賦值不能使用圓括號的狀況

  1. 變量聲明
// 所有報錯
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
複製代碼
  1. 函數參數(也屬於變量聲明)
// 所有報錯
function f([(z)]) { return z; }
function f([z,(x)]) { return x; }
複製代碼
  1. 賦值語句的模式
// 所有報錯
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
複製代碼

1.6.2可使用圓括號的狀況

賦值語句的非模式部分可使用圓括號

[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
複製代碼

1.7用途

  1. 交換變量值
let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];
複製代碼
  1. 從函數返回多個值
// 返回一個對象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();
複製代碼
  1. 函數參數的定義
// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

複製代碼
  1. 提取JSON數據
let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
複製代碼
  1. 函數參數默認值
function second({x, y = 2}) {
    console.log("x:"+x ,"y:"+ y);
}
second({}); // x:undefined y:2
second({x:100}); // x:100 y:2
second({x:100,y:200}); // x:100 y:200
複製代碼
  1. 遍歷Map解構
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
複製代碼
  1. 輸入模塊的指定方法

摘自:阮一峯

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