[UE4][藍圖]AttachToActor基本使用

                                       作用:把一個Actor附加到另一個Actor上,附加Actor會跟隨被附加Actor做相同姿態運動。多用於鳥羣、魚羣 、駕駛等等控制,只需要把Leader的行動規劃好,其他的直接Attach到Leader上就可以一起運動了。 Target:準備附加的actor Parent Actor:被附加的Actor Socket:
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