UE4藍圖使用列表lsit

1.創建一個UObject的藍圖類型EntryItem,並添加變量 2.創建控件藍圖WB_Entry,並添加一個text控件 然後做如下設置 3.創建新的控件藍圖並拖入list控件 結果如下,list的好處是比scroll box節約很多的性能
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