前幾個月有個項目須要和其餘設備通訊,須要用到TCP和UDP通訊.原本開始也是用的C#原生態socket通訊庫,可是後來發現了一個」我不想說他名字坑爹庫」,通過測試,用起來還挺順手,就直接把這個」我不想說他名字坑爹庫」引入了項目中.還把使用方法寫在了博客園,測試demo還上傳了代碼(通信庫並無源碼,只有dll文件).數組
結果,大約三個月後,有人給我留言,說他下載了」我不想說他名字坑爹庫」的demo源碼,而且引入了項目中,可是要收費,已通過期,他們的項目已經掛了.開始我還不信((當時我在出差,其實我本身項目中的這個坑爹庫也過時了),一直覺得」我不想說他名字坑爹庫」是免費的,是他們項目中的其餘庫出問題了,後來發現,這個庫確實要收費的,而且還價格不菲.我簡直*****了.緩存
幸虧咱們的項目還沒上線,否則真的要死翹翹了,丟人要丟到外國去了.不過下載我源碼的兄弟就真的對不起了.我在這裏真誠的爲大家感到sorry.session
後來嘛,就只能換噻,好在代碼框架還行,通訊和業務耦合度很低,換通訊框架很容易.在這個開源大行其道的世界,遇到收費的庫,我也是無語.再後來,就找到SuperSocket了,開源的,老闆不再擔憂軟件過時了.app
這個文章就不介紹SuperSocket的其餘東西了,只寫FixedHeaderReceiveFilter通訊例子.框架
需求:一個tcp服務端,多個tcp客戶端,客戶端可向服務端發送消息,服務端向鏈接的每一個客戶端廣播消息.socket
要發送的消息格式直接給出來:tcp
1 Public class SuperSocketMessage 2 { 3 public byte[] Start;//4個字節 4 public ushort Type;//2個字節, 1表示文字消息,2表示圖片消息,其餘表示未知,不能解析 5 public int Len;//4個字節 6 public string Message;//文本信息 7 public byte[] Tail;//消息結尾 8 9 public SuperSocketMessage() 10 { 11 Start = new byte[] { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF }; 12 Tail = new byte[] { 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F }; 13 } 14 15 public byte[] ToBytes() 16 { 17 List<byte> list = new List<byte>(); 18 list.AddRange(Start); 19 var t = BitConverter.GetBytes(Type); 20 list.AddRange(t); 21 22 var t3 = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(Message); 23 var t2 = BitConverter.GetBytes(t3.Length);//注意,這裏不是Message.Length,而是Message轉化成字節數組後的Lenght 24 25 list.AddRange(t2); 26 list.AddRange(t3); 27 28 return list.ToArray(); 29 } 30 }
請記住如下幾個數字或信息:ide
1.新建一個控制檯程序TcpClientTest,這裏爲了測試的客觀性,直接使用C#的TcpClient做爲客戶端.函數
2.添加Class: MyTcpClient.cs工具
1 class MyTcpClient 2 { 3 private System.Net.Sockets.TcpClient tcpClient; 4 public MyTcpClient(string ip, int port) 5 { 6 7 tcpClient = new System.Net.Sockets.TcpClient(ip, port); 8 byte[] recData = new byte[1024]; 9 Action a = new Action(() => 10 { 11 while (true) 12 { 13 tcpClient.Client.Receive(recData); 14 var msg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(recData); 15 Console.WriteLine(msg); 16 } 17 }); 18 a.BeginInvoke(null, null); 19 20 } 21 22 public void Send(string message) 23 { 24 var data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message); 25 tcpClient.Client.Send(data); 26 } 27 public void Send(byte[] message) 28 { 29 tcpClient.Client.Send(message); 30 } 31 }
3.Main函數:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 MyTcpClient c = new MyTcpClient("127.0.0.1", 2020); 4 SuperSocketMessage.SSMessage msg = new SuperSocketMessage.SSMessage(); 5 while (true) 6 { 7 string m = Console.ReadLine(); 8 msg.Type = 1; 9 msg.Message = m; 10 c.Send(msg.ToBytes()); 11 } 12 }
客戶端實現控制檯輸入任意字符串後,封裝成消息報文,發給服務端;同時,開啓一個線程,接收服務端的消息.這裏客服端就沒有按照標準來解析了.直接定義緩衝區1024.
Filter類以下:
1 public class MyReceiveFilter : FixedHeaderReceiveFilter<BinaryRequestInfo> 2 { 3 4 public MyReceiveFilter() 5 : base(10)//消息頭部長度 6 { } 7 /// <summary> 8 /// 9 /// </summary> 10 /// <param name="header">*byte[] header * 緩存的數據,這個並非單純只包含協議頭的數據,有時候tcp協議長度爲409600,不少</param> 11 /// <param name="offset">頭部數據從 緩存的數據 中開始的索引,通常爲0.(tcp協議有可能從405504之類的一個很大數據開始)</param> 12 /// <param name="length">這個length和base(10)中的參數相等</param> 13 /// <returns></returns> 14 protected override int GetBodyLengthFromHeader(byte[] header, int offset, int length) 15 { 16 return GetBodyLengthFromHeader(header, offset, length, 6, 4);//6表示第幾個字節開始表示長度.4:因爲是int來表示長度,int佔用4個字節 17 } 18 protected override BinaryRequestInfo ResolveRequestInfo(ArraySegment<byte> header, byte[] bodyBuffer, int offset, int length) 19 { 20 21 byte[] body = new byte[length]; 22 Array.Copy(bodyBuffer, offset, body, 0, length); 23 24 Int16 type = BitConverter.ToInt16(header.ToArray(), 4); 25 26 BinaryRequestInfo r = new BinaryRequestInfo(type.ToString(), body); 27 return r; 28 29 //如下的代碼,不解析body,所有返給上一層 30 //byte[] h = header.ToArray(); 31 //byte[] full = new byte[h.Count()+length]; 32 //Array.Copy(h, full, h.Count()); 33 //Array.Copy(body, 0, full, h.Count(), body.Length ); 34 //BinaryRequestInfo r = new BinaryRequestInfo("",full); 35 //return r; 36 37 } 38 39 /// <summary> 40 /// 41 /// </summary> 42 /// <param name="header">須要解析的數據</param> 43 /// <param name="offset">頭部數據從header中開始的索引,通常爲0,也可能不是0</param> 44 /// <param name="length">這個length和base(10)中的參數相等</param> 45 /// <param name="lenStartIndex">表示長度的字節從第幾個開始</param> 46 /// <param name="lenBytesCount">幾個字節來表示長度:4個字節=int,2個字節=int16,1個字節=byte</param> 47 /// <returns></returns> 48 private int GetBodyLengthFromHeader(byte[] header, int offset, int length, int lenStartIndex, int lenBytesCount) 49 { 50 var headerData = new byte[lenBytesCount]; 51 Array.Copy(header, offset + lenStartIndex, headerData, 0, lenBytesCount);// 52 if (lenBytesCount == 1) 53 { 54 int i = headerData[0]; 55 return i; 56 } 57 else if (lenBytesCount == 2) 58 { 59 int i = BitConverter.ToInt16(headerData, 0); 60 return i; 61 } 62 else // if (lenBytesCount == 4) 63 { 64 int i = BitConverter.ToInt32(headerData, 0); 65 return i; 66 } 67 } 68 }
Server和Session類以下:
1 public class MyServer : AppServer<MySession, BinaryRequestInfo> 2 { 3 public MyServer() 4 : base(new DefaultReceiveFilterFactory<MyReceiveFilter, BinaryRequestInfo>()) //使用默認的接受過濾器工廠 (DefaultReceiveFilterFactory) 5 { 6 } 7 } 8 9 public class MySession : AppSession<MySession, BinaryRequestInfo> 10 { 11 }
BinaryRequestInfo實現了 IRequestInfo接口,這個接口就一個key,貌似SuperSocket的全部數據都是實現這個接口
4.Main函數關鍵代碼:
配置:
1 MyServer appServer = new MyServer(); 2 var se = new SuperSocket.SocketBase.Config.ServerConfig(); 3 se.TextEncoding = "Unicode";// System.Text.Encoding. 4 se.TextEncoding = "gbk";// System.Text.Encoding. 5 se.Ip = "127.0.0.1"; 6 se.Port = 2020; 7 se.Mode = SocketMode.Tcp;
註冊,啓動:
1 if (!appServer.Setup(se)) //Setup with listening port 2 { 3 Console.WriteLine("Failed to setup!"); 4 Console.ReadKey(); 5 return; 6 } 7 Console.WriteLine(); 8 //Try to start the appServer 9 if (!appServer.Start()) 10 { 11 Console.WriteLine("Failed to start!"); 12 Console.ReadKey(); 13 return; 14 }
註冊事件:
1 appServer.NewSessionConnected += appServer_NewSessionConnected; 2 appServer.SessionClosed += appServer_SessionClosed; 3 appServer.NewRequestReceived += XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
解析方法:
1 static void appServer_NewRequestReceived(MySession session, BinaryRequestInfo requestInfo) 2 { 3 string key = requestInfo.Key; 4 switch (key) 5 { 6 case "1": 7 Console.WriteLine("Get message from " + session.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(requestInfo.Body)); 8 break; 9 case "2": 10 Console.WriteLine("Get image"); 11 break; 12 default: 13 Console.WriteLine("Get unknown message."); 14 break; 15 } 16 }
好.完成.截圖以下:
附源碼下載地址:https://download.csdn.net/download/hanghangz/11236794
項目中用nuget下載packages中的內容沒有上傳,文件太大了,本身去nuget吧.