FC坦克大戰熱身

學了近三個月的彙編級底層知識,期間大部分時間都是看書,看書,看書... 編碼纔是王道啊,暫時不"不務正業"了,決定持續做一些小項目來鍛鍊自己的面向對象設計能力,實踐設計模式以及開始學UML. 這兩週多花了每天深夜和週末的空閒時間,基本模仿出了FC上的坦克大戰的樣子,用的是HGE 2D引擎.關卡編輯器是用MFC做的. 感覺FC的坦克大戰設計複雜度和邏輯都比較簡單,倒是不好過度設計了... 可能雲風大
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